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📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:33.657000             🧑  作者: Mango

Golang 中的 atomic.LoadUintptr() 函数

在 Golang 中,atomic 包提供了一系列操作原子性变量的方法,其中包括了 atomic.LoadUintptr() 函数。本文将会对它进行介绍。

函数定义

先来看一下 atomic.LoadUintptr() 函数的定义,它的函数原型如下:

func LoadUintptr(addr *uintptr) (val uintptr)

请注意,表示 uintptr 类型的变量的指针是一个参数。LoadUintptr() 函数用于获取该指针所指向的内存地址上存储的当前值,并返回它。

函数用途

LoadUintptr() 函数的作用与 LoadInt32()/LoadInt64() 函数基本相同,都是用于获取原子指针参数所指向的内存地址上存储的当前值。

不同之处在于,LoadUintptr() 函数是专门用于获取 uintptr 类型原子指针的值,而 LoadInt32()/LoadInt64() 函数则分别是专门用于获取 int32/int64 类型原子指针的值。

在需要读取或者检查某个共享的 uintptr 类型变量的值时,LoadUintptr() 函数可以帮助我们确保读取的值是一个原子级别的操作,在多个协程同时更新此变量时能够保证数据的正确性。

函数示例

下面我们来看一个简单的例子,展示 LoadUintptr() 函数的用法,示例代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    var shareUintPtr uintptr = 0

    for i := 0; i < 10000; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            atomic.AddUintptr(&shareUintPtr, 1)
            wg.Done()
        }()
    }

    wg.Wait()
    value := atomic.LoadUintptr(&shareUintPtr)
    fmt.Printf("共享的 uintptr 类型变量的值为:%d\n", value)
}

在上面的代码中,我们开启了 10000 个协程,并行地增加一个 uintptr 类型的共享变量,然后再使用 LoadUintptr() 函数读取共享变量的值,并将其打印在控制台上。运行这个程序可以得到如下的输出:

输出:

共享的 uintptr 类型变量的值为:10000

从输出结果可以看到,协程并行更新了共享变量,而 LoadUintptr() 函数确保了所有协程中读取共享变量的值都是原子级别的,从而保证了数据的正确性。

总结

Golang 中的 atomic 包提供的操作原子性变量的方法可以帮助我们解决并发编程中的一些共享内存的问题。atomic.LoadUintptr() 函数是其中之一,它可以用于从原子级别地获取一个 uintptr 类型原子指针的值。

在多个协程同时读取、写入同一个共享变量时,LoadUintptr() 函数可以帮助我们确保读取的值是原子级别的,并避免竞态条件的出现,保证程序的正确性。