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📜  Golang 中的 atomic.SwapUint32()函数示例(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:33.663000             🧑  作者: Mango

Golang 中的 atomic.SwapUint32() 函数

在 Golang 中的多线程编程中,我们经常需要使用原子操作来确保数据的同步和正确性。此时,atomic 包便成为了我们的得力助手。其中的 atomic.SwapUint32() 函数可以用来交换两个 uint32 类型的值,该函数的使用方法如下:

func SwapUint32(addr *uint32, new uint32) (old uint32)

其中 addr 表示需要被修改的 uint32 类型的值的地址,new 则是需新赋的值。该函数操作完成后会返回旧值,即原先位于 addr 地址的值。下面我们通过一个示例来演示该函数的作用:

package main
 
import (
    "fmt"
    "sync/atomic"
)
 
func main() {
    var num uint32 = 100
    oldVal := atomic.SwapUint32(&num, 200)
    fmt.Printf("修改前的值为:%v,修改后的值为:%v,旧值为:%v\n", 100, num, oldVal)
}

上述示例中,我们修改了变量 num 的值,并用旧值进行了打印输出。其输出结果如下:

修改前的值为:100,修改后的值为:200,旧值为:100

我们可以看到,使用 atomic.SwapUint32() 函数可以方便地实现变量值的交换,同时确保了在线程安全的情况下进行操作。

另外需要注意的是,对于不同类型的值,还有对应的 Swap 函数,例如对于 int32 类型的值,需要使用 atomic.SwapInt32() 函数进行操作。在使用时需要注意选用适合的函数。