📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:55.052000             🧑  作者: Mango
在 Roblox 中,我们常常需要在代码中使用 CFrame。CFrame 是一个用于表示物体位置和方向的数据类型,它通常用于设置物体的位置和朝向。在 Roblox 中,我们可以通过字符串来创建 CFrame。
字符串格式的 CFrame 表示为一个包含 12 个数字的字符串,每三个数字表示一个轴上的位移和旋转。例如,字符串0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0
表示一个在原点的朝向为正 X 轴的 CFrame。
在字符串格式中,每个数字之间用空格隔开,所有数字的顺序如下:
x, y, z, rx, ry, rz, m11, m12, m13, m21, m22, m23
其中,x
、y
、z
表示位移,rx
、ry
、rz
表示欧拉角旋转,m11
、m12
、m13
、m21
、m22
、m23
表示矩阵旋转。
我们可以使用CFrame.new()
函数来创建一个 CFrame。而字符串格式的 CFrame 可以通过将字符串传递给函数来创建。
下面是一个示例代码,将字符串格式的 CFrame 转换为 CFrame 类型:
local strCFrame = "0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0"
local cframe = CFrame.new(string.split(strCFrame, " "))
在上面的代码中,我们使用了 Roblox 内置的string.split()
函数,将字符串按空格拆分成数字列表,并将这个列表作为参数传递给了CFrame.new()
函数。
字符串格式的 CFrame 可以方便地进行传输和存储,而且易于阅读和编辑。通过使用上面的示例代码,我们可以很轻松地将字符串格式的 CFrame 转换为 CFrame 类型,在代码中使用。