📅  最后修改于: 2023-12-03 15:34:44.054000             🧑  作者: Mango
Roblox是一个流行的游戏开发平台,你可以用它来创建你自己的游戏,而Roblox函数是任何游戏开发者都必不可少的工具。
Instance
是Roblox中的一个重要类别,用于创建具体的游戏实例。以下是几个与Instance
相关的常用函数:
用于创建一个新的实例,并返回该实例。实例类型由className
参数指定。例如:
local newPart = Instance.new("Part") --创建一个新的Part类型实例,并将其保存在newPart变量中
用于销毁实例。例如:
newPart:Destroy() --销毁newPart实例
Roblox
提供了许多内置的工具函数来处理常见的任务。以下是其中一些:
用于暂停当前线程执行指定的时间(单位为秒)。例如:
wait(5) --暂停脚本执行5秒
用于将指定的值输出到输出窗口中。通常用于调试时。例如:
print("Hello World") --输出"Hello World"到输出窗口中
除了内置的函数之外,你还可以编写自己的函数来帮助处理任务。以下是一个示例函数:
function add(a, b)
return a + b
end
这个函数接受两个数字参数,将它们相加,然后返回结果。你可以在你的脚本中调用这个函数。例如:
local result = add(2, 3) --result变量将保存5
以上是Roblox函数的简要介绍。通过学习和使用这些函数,你能够更轻松地创建出你想象中的游戏。