📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:58.851000             🧑  作者: Mango
invertTransform()
方法是 Fabric.js 中用于反转矩阵变换的方法。它可以通过传递一个矩阵变换对象来计算矩阵的逆。
矩阵变换是指对对象进行平移、缩放、旋转等变换操作的数学表示。在 Fabric.js 中,所有的对象都有一个属性叫做 transformMatrix
,它表示了对象的当前矩阵变换。
invertTransform()
方法可以通过传递该矩阵变换对象来计算矩阵的逆矩阵,并返回结果。逆矩阵是指对于任意矩阵 A,如果存在矩阵 B,使得 A * B = B * A = I(I 表示单位矩阵),那么 B 就是 A 的逆矩阵。
invertTransform(transObj)
transObj
:要反转的矩阵变换对象。invertTransform()
方法返回一个新的矩阵对象,表示传递的矩阵变换对象的逆。
const canvas = new fabric.Canvas('canvas');
// 创建一个矩形对象
const rect = new fabric.Rect({
left: 50,
top: 50,
width: 100,
height: 100,
fill: 'red',
});
// 将矩形对象添加到画布中
canvas.add(rect);
// 获取矩形对象的矩阵变换对象
const transform = rect.calcTransformMatrix();
// 反转矩阵变换
const invertedTransform = fabric.util.invertTransform(transform);
console.log(invertedTransform);
上述示例中,我们首先创建了一个矩形对象,并将其添加到画布中。然后,通过调用 calcTransformMatrix()
方法获取矩形对象的矩阵变换对象。最后,使用 invertTransform()
方法反转该矩阵变换,并将结果打印到控制台。
invertTransform()
方法返回的是一个新的矩阵对象,不会修改传递的矩阵变换对象。invertTransform()
方法将返回 null
。invertTransform()
方法之前,需要先计算矩阵变换对象,可以使用 Fabric.js 提供的 calcTransformMatrix()
方法来获取对象的矩阵变换。