📜  minecraft 禁用昼夜循环 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:17:39.603000             🧑  作者: Mango

Minecraft 禁用昼夜循环

在 Minecraft 中,时间是一个非常重要的因素,昼夜循环也是其中的一部分。然而有时候你可能需要禁用昼夜循环,比如在某些服务器中为了避免玩家利用夜晚来攻击其他玩家。在本文中,我们将介绍如何通过编写插件来禁用 Minecraft 的昼夜循环。

前提条件

在开始编写插件之前,请确保你已经安装好了以下工具:

  • Minecraft 服务器
  • Java 开发工具包 (JDK)
  • Maven 项目管理工具
创建 Maven 项目

首先我们需要创建一个 Maven 项目来管理我们的插件。在你的命令行中执行以下命令:

mvn archetype:generate -DgroupId=com.example -DartifactId=myplugin -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart -DinteractiveMode=false

这将会创建一个名为 myplugin 的 Maven 项目,并在项目中创建一个名为 App.java 的 Java 类文件。

添加 Minecraft 服务器依赖

在我们的插件中需要使用 Minecraft 服务器的 API 接口,因此我们需要添加 Minecraft 服务器的依赖。在 pom.xml 文件中添加以下依赖:

<dependencies>
  <dependency>
    <groupId>org.bukkit</groupId>
    <artifactId>bukkit</artifactId>
    <version>1.16.5-R0.1-SNAPSHOT</version>
    <scope>provided</scope>
  </dependency>
</dependencies>

这将会添加 org.bukkit:bukkit 的依赖,版本号为 1.16.5-R0.1-SNAPSHOTscope 设置为 provided 表示该依赖只在编译和打包时需要使用,而在运行时将由服务器提供。

编写插件主类

在我们的插件中需要创建一个主类来处理插件的启动和停止事件。在 src/main/java/com/example 目录下创建一个名为 MyPlugin.java 的文件,并添加以下代码:

package com.example;

import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class MyPlugin extends JavaPlugin {

  @Override
  public void onEnable() {
    getLogger().info("MyPlugin has been enabled!");
  }

  @Override
  public void onDisable() {
    getLogger().info("MyPlugin has been disabled!");
  }
}

这个类继承了 Bukkit 的 JavaPlugin 类,重写了 onEnableonDisable 两个方法。onEnable 方法在插件启动时会被调用,而 onDisable 方法在插件停止时会被调用。这里我们只是简单地输出了一条日志。

禁用昼夜循环

现在我们开始实现禁用昼夜循环的功能。在 MyPlugin.java 中添加以下代码:

package com.example;

import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class MyPlugin extends JavaPlugin {

  @Override
  public void onEnable() {
    getLogger().info("MyPlugin has been enabled!");

    // 禁用昼夜循环
    getServer().getWorlds().forEach(world -> world.setGameRuleValue("doDaylightCycle", "false"));
  }

  @Override
  public void onDisable() {
    getLogger().info("MyPlugin has been disabled!");
  }
}

这里我们在 onEnable 方法中使用 getServer().getWorlds() 获取所有世界,然后使用 forEach 方法遍历每个世界并调用 setGameRuleValue 方法,将 doDaylightCycle 游戏规则的值设置为 false,从而禁用昼夜循环。

打包插件

最后我们需要将插件打包为 JAR 文件。在你的命令行中进入 Maven 项目的根目录,执行以下命令:

mvn package

这将会将插件打包为名为 myplugin-1.0-SNAPSHOT.jar 的 JAR 文件,并将其保存在 target 文件夹下。

安装插件

将打包好的 JAR 文件复制到 Minecraft 服务器的 plugins 文件夹中,重启服务器即可生效。你可以在命令行输入 "/gamerule doDaylightCycle" 来检查游戏规则值是否已经被设置为 false

至此,我们已经成功禁用了 Minecraft 的昼夜循环。