📜  角度材料删除轮廓 - Javascript(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:11:56.905000             🧑  作者: Mango

角度材料删除轮廓 - Javascript

本文将介绍如何使用Javascript删除角度材料的轮廓。这个问题可能是由于材料在导入时没有正确解析而导致的。在本文中,我们将使用Three.js库来获取材料的顶点,然后提取出多边形(Polygon)的顶点并将其删除。

问题描述

角度材料包含多边形,而这些多边形的顶点可能会延伸到空间中。如果我们想要删除这些多余的轮廓,我们需要找到多边形的顶点并将其删除。这种情况经常发生在三维建模的过程中,特别是当导入文件时。

例如,下面的图片显示了一个含有多个多边形的材料,其中一些多边形的顶点延伸到空间中。我们需要找到并删除这些多边形的顶点。

example-material

解决方案

我们可以使用Three.js库来获取材料的顶点,然后提取多边形(Polygon)的顶点并将其删除。

步骤 1 - 引入Three.js库

首先,我们需要在我们的项目中引入Three.js库。你可以从官网上下载并引入。

<head>
  <script src="https://threejs.org/build/three.min.js"></script>
</head>
步骤 2 - 获取材料对象

我们需要获取到材料对象以便进行操作。在这个例子中,我们假设你已经创建并导入角度材料。你可以使用以下代码获取到材料对象。

var material = mesh.material;
步骤 3 - 获取材料的顶点

我们需要获取到材料对象的顶点以便进行操作。你可以使用以下代码获取到材料对象的顶点。

var vertices = material.geometry.vertices;
步骤 4 - 删除多边形的顶点

为了删除多边形的顶点,我们需要找到多边形的顶点并将其删除。使用以下代码可以找到多边形的顶点。

material.geometry.faces.forEach(face => {
  // 找到多边形的顶点并将其删除
  var faceVertices = [vertices[face.a], vertices[face.b], vertices[face.c]];
  // ...
});
步骤 5 - 更新场景

完成以上操作后,我们需要更新场景以便更新渲染结果。

material.geometry.verticesNeedUpdate = true;
material.geometry.elementsNeedUpdate = true;
material.geometry.computeBoundingSphere();
material.geometry.computeFaceNormals();
完整代码
<head>
  <script src="https://threejs.org/build/three.min.js"></script>
</head>
<body>
  <script>
    var material = mesh.material;
    var vertices = material.geometry.vertices;

    material.geometry.faces.forEach(face => {
      var faceVertices = [vertices[face.a], vertices[face.b], vertices[face.c]];
      // 删除多边形的顶点
      // ...
    });

    material.geometry.verticesNeedUpdate = true;
    material.geometry.elementsNeedUpdate = true;
    material.geometry.computeBoundingSphere();
    material.geometry.computeFaceNormals();
  </script>
</body>
结论

在本文中,我们了解了如何使用Javascript删除角度材料的轮廓。使用Three.js库,我们可以轻松地获取和操作材料对象的顶点。如果你遇到了角度材料的问题,现在你应该知道该如何处理了。