📅  最后修改于: 2023-12-03 14:46:27.260000             🧑  作者: Mango
在Kivy中,有一个非常方便的工具——时钟对象,用于管理应用程序的定时任务。时钟对象可以定期调用指定的回调函数,也可以在指定的时间后一次性触发回调函数。
本文将介绍如何使用时钟对象在Kivy应用程序中创建一个简单的秒表。
我们首先需要导入一些模块,包括Kivy库和Python标准库中的time模块。
from kivy.app import App
from kivy.clock import Clock
from kivy.uix.label import Label
import time
接下来,我们需要定义一个类来实现秒表的逻辑。该类将显示运行时间并包含开始、停止和复位按钮。
class Stopwatch(Label):
def __init__(self, **kwargs):
super(Stopwatch, self).__init__(**kwargs)
self._start_time = None
self._running = False
def start(self):
self._start_time = time.time()
self._running = True
Clock.schedule_interval(self.update_time, 0.1)
def stop(self):
self._running = False
Clock.unschedule(self.update_time)
def reset(self):
self._start_time = None
self._running = False
self.text = "0.000"
def update_time(self, dt):
if self._running:
seconds = time.time() - self._start_time
self.text = "{:.3f}".format(seconds)
在此代码中,我们定义了一个名为Stopwatch的类,该类是一个标签(Label)的子类。在初始化函数中,我们初始化了一些变量:
_start_time
:开始计时时的时间。_running
:秒表是否正在运行。然后我们定义了三个函数:
.start()
该函数用于启动秒表。我们将当前时间存储在_start_time
变量中,并将_running
设置为True,表示正在运行。然后,我们使用Clock.schedule_interval()
函数和self.update_time
回调函数来启动时钟对象。
.stop()
该函数用于停止秒表。我们将_running
设置为False,并使用Clock.unschedule()
函数停止时钟对象的更新。
.reset()
该函数用于复位秒表。我们将_start_time
设置为None
,将_running
设置为False
,并将标签的文本(text)设置为0.000
。
.update_time()
该函数是定时器回调函数。它使用time.time()
函数计算从开始计时到当前时间的秒数,并使用.text
属性更新标签的文本。
现在我们需要创建一个Kivy应用程序,并将上一步中定义的Stopwatch组件添加到屏幕上。
class MyStopwatchApp(App):
def build(self):
stopwatch = Stopwatch(
text="0.000",
font_size=150,
pos_hint={'center_x': 0.5, 'center_y': 0.5},
)
start_button = Button(text="Start", size_hint=(0.2, 0.2), pos_hint={'right': 1, 'bottom': 1})
start_button.bind(on_press=lambda x: stopwatch.start())
stop_button = Button(text="Stop", size_hint=(0.2, 0.2), pos_hint={'right': 1, 'bottom': 0.8})
stop_button.bind(on_press=lambda x: stopwatch.stop())
reset_button = Button(text="Reset", size_hint=(0.2, 0.2), pos_hint={'right': 1, 'bottom': 0.6})
reset_button.bind(on_press=lambda x: stopwatch.reset())
layout = BoxLayout(orientation='vertical')
layout.add_widget(stopwatch)
layout.add_widget(start_button)
layout.add_widget(stop_button)
layout.add_widget(reset_button)
return layout
在此代码中,我们创建了一个名为MyStopwatchApp
的应用程序类,并重写了build()
方法。在此方法中,我们创建了一个Stopwatch组件,并将用于启动、停止和复位的按钮添加到屏幕上。
接下来,我们需要在Main函数中启动应用程序。
if __name__ == '__main__':
MyStopwatchApp().run()
from kivy.app import App
from kivy.clock import Clock
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
import time
class Stopwatch(Label):
def __init__(self, **kwargs):
super(Stopwatch, self).__init__(**kwargs)
self._start_time = None
self._running = False
def start(self):
self._start_time = time.time()
self._running = True
Clock.schedule_interval(self.update_time, 0.1)
def stop(self):
self._running = False
Clock.unschedule(self.update_time)
def reset(self):
self._start_time = None
self._running = False
self.text = "0.000"
def update_time(self, dt):
if self._running:
seconds = time.time() - self._start_time
self.text = "{:.3f}".format(seconds)
class MyStopwatchApp(App):
def build(self):
stopwatch = Stopwatch(
text="0.000",
font_size=150,
pos_hint={'center_x': 0.5, 'center_y': 0.5},
)
start_button = Button(text="Start", size_hint=(0.2, 0.2), pos_hint={'right': 1, 'bottom': 1})
start_button.bind(on_press=lambda x: stopwatch.start())
stop_button = Button(text="Stop", size_hint=(0.2, 0.2), pos_hint={'right': 1, 'bottom': 0.8})
stop_button.bind(on_press=lambda x: stopwatch.stop())
reset_button = Button(text="Reset", size_hint=(0.2, 0.2), pos_hint={'right': 1, 'bottom': 0.6})
reset_button.bind(on_press=lambda x: stopwatch.reset())
layout = BoxLayout(orientation='vertical')
layout.add_widget(stopwatch)
layout.add_widget(start_button)
layout.add_widget(stop_button)
layout.add_widget(reset_button)
return layout
if __name__ == '__main__':
MyStopwatchApp().run()