📜  使用四叉树进行图像处理(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:06:55.683000             🧑  作者: Mango

使用四叉树进行图像处理

四叉树是一种基于分割的树形数据结构,通常用于空间分区或图像处理方面。在图像处理中,四叉树可以用来压缩图像、分割图像、进行精确地绘制等。

原理

四叉树是一种多叉树,每个节点都有四个子节点。通常情况下,四叉树的根节点代表整个图像。如果一个节点代表的图像块满足某个条件(如颜色值的方差小于指定阈值),则可以将该节点转换为叶子节点,其它节点则分裂成四个子节点,其中每个子节点代表分割后的图像块。

四叉树的主要优点是能够保存较大尺寸、高分辨率的图像,并且可以以任何分辨率进行渲染。

实现

在实现四叉树图像处理时,可以采用以下步骤:

  1. 加载图像并将其初始分为一个节点(根节点)。
  2. 递归地遍历每个节点。
  3. 对于每个节点,计算其子节点的颜色值方差,如果方差小于指定阈值,则将该节点转换为叶子节点。否则,将该节点分裂成四个子节点。
  4. 如果某个节点被转换为叶子节点,则记录该节点在四叉树中的位置和颜色值,以便进行重建。

重建图像时,可以采用以下步骤:

  1. 加载四叉树和其对应的颜色值。
  2. 递归地遍历每个节点。
  3. 如果某个节点为叶子节点,则渲染该节点的颜色值。
  4. 如果某个节点不是叶子节点,则将其四个子节点递归渲染。
示例代码

以下是基于 Python 语言的四叉树图像处理示例代码:

from PIL import Image

class Quadtree:
    def __init__(self, image, threshold=16):
        self.threshold = threshold
        self.root = self.build_tree(image)

    def build_tree(self, image, rect=None):
        if rect is None:
            rect = (0, 0, image.width, image.height)

        r, g, b = 0, 0, 0
        count = 0

        for y in range(rect[1], rect[3]):
            for x in range(rect[0], rect[2]):
                pixel = image.getpixel((x, y))
                r += pixel[0]
                g += pixel[1]
                b += pixel[2]
                count += 1

        r //= count
        g //= count
        b //= count

        var = 0

        for y in range(rect[1], rect[3]):
            for x in range(rect[0], rect[2]):
                pixel = image.getpixel((x, y))
                var += (r - pixel[0]) ** 2 + (g - pixel[1]) ** 2 + (b - pixel[2]) ** 2

        if var / count < self.threshold ** 2:
            return (r, g, b)
        else:
            w = rect[2] - rect[0]
            h = rect[3] - rect[1]
            nw = rect[0] + w // 2
            ne = rect[0] + w // 2 + 1
            sw = rect[1] + h // 2
            se = rect[1] + h // 2 + 1
            return (self.build_tree(image, (rect[0], rect[1], nw, sw)),
                    self.build_tree(image, (nw, rect[1], ne, sw)),
                    self.build_tree(image, (rect[0], sw, nw, se)),
                    self.build_tree(image, (nw, sw, ne, se)))

    def render(self, image=None, rect=None):
        if rect is None:
            rect = (0, 0, self.width, self.height)

        if image is None:
            image = Image.new('RGB', (rect[2], rect[3]), self.root)

        if type(self.root) == tuple:
            image.putpixel((rect[0] + rect[2] // 2, rect[1] + rect[3] // 2), self.root)
        else:
            w = rect[2] - rect[0]
            h = rect[3] - rect[1]
            nw = rect[0] + w // 2
            ne = rect[0] + w // 2 + 1
            sw = rect[1] + h // 2
            se = rect[1] + h // 2 + 1
            self.render(image, (rect[0], rect[1], nw, sw))
            self.render(image, (nw, rect[1], ne, sw))
            self.render(image, (rect[0], sw, nw, se))
            self.render(image, (nw, sw, ne, se))

        return image

if __name__ == '__main__':
    image = Image.open('input.jpg')
    quadtree = Quadtree(image)
    quadtree.render().save('output.png')
可视化结果

以下是基于样例图片的四叉树图像压缩可视化结果

原图

original image

原图缩放

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压缩图

compress image

压缩图缩放

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