📜  圆和圆生成算法的扫描转换方法(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:23:05.571000             🧑  作者: Mango

圆和圆生成算法的扫描转换方法

算法概述

圆和圆生成算法是图形学中常用的算法之一,它以给定的圆形参数为基础,生成由圆构成的图形。扫描转换方法是圆和圆生成算法的一种实现方式,它将圆转化为扫描线的形式,从而简化了圆和圆生成算法的实现。

算法步骤
  1. 首先确定需要生成的圆的参数,包括圆心坐标和半径。
  2. 根据圆心坐标和半径,计算出圆上各个点的坐标,以及圆与屏幕之间的交点坐标。
  3. 根据计算出的点,以及圆与屏幕之间的交点坐标,将圆分成若干条扫描线。
  4. 从上往下扫描每一条扫描线,确定该扫描线上需要绘制的像素点,并将其绘制出来。
算法实现
void DrawCircle(int xc, int yc, int r, int color)
{
    int x = 0, y = r;
    int d = 1 - r;
    while(x <= y)
    {
        // 画8个点
        PlotPoints(xc, yc, x, y, color);

        if(d < 0)
        {
            d += 2 * x + 3;
        }
        else
        {
            d += 2 * (x - y) + 5;
            y--;
        }
        x++;
    }
}

void PlotPoint(int x, int y, int color)
{
    // 绘制一个像素点
}

void PlotPoints(int xc, int yc, int x, int y, int color)
{
    PlotPoint(xc + x, yc + y, color);
    PlotPoint(xc + x, yc - y, color);
    PlotPoint(xc - x, yc + y, color);
    PlotPoint(xc - x, yc - y, color);
    PlotPoint(xc + y, yc + x, color);
    PlotPoint(xc + y, yc - x, color);
    PlotPoint(xc - y, yc + x, color);
    PlotPoint(xc - y, yc - x, color);
}

void DrawScanline(int x1, int x2, int y, int color)
{
    // 绘制一条扫描线
}

void DrawCircleScanline(int xc, int yc, int r, int color)
{
    int x = 0, y = r;
    int d = 1 - r;
    while(x <= y)
    {
        int x_left = xc - x;
        int x_right = xc + x;
        int y_up = yc + y;
        int y_down = yc - y;

        DrawScanline(x_left, x_right, y_up, color);
        DrawScanline(x_left, x_right, y_down, color);

        if(d < 0)
        {
            d += 2 * x + 3;
        }
        else
        {
            d += 2 * (x - y) + 5;
            y--;
        }
        x++;
    }
}

void DrawCircleScanConversion(int xc, int yc, int r, int color)
{
    // 将圆转化为扫描线的形式
    for(int y = yc - r; y <= yc + r; y++)
    {
        int x = sqrt(r * r - (y - yc) * (y - yc));
        DrawScanline(xc - x, xc + x, y, color);
    }
}

void DrawCircleScanConversionOptimized(int xc, int yc, int r, int color)
{
    // 对圆心在屏幕边缘或超出屏幕的情况进行了优化
    int ymin = max(yc - r, 0);
    int ymax = min(yc + r, SCREEN_HEIGHT - 1);
    for(int y = ymin; y <= ymax; y++)
    {
        int x = sqrt(r * r - (y - yc) * (y - yc)) + 0.5;
        int xmin = max(xc - x, 0);
        int xmax = min(xc + x, SCREEN_WIDTH - 1);
        for(int i = xmin; i <= xmax; i++)
        {
            PlotPoint(i, y, color);
        }
    }
}
算法优化
  1. 对圆心在屏幕边缘或超出屏幕的情况进行了优化,以避免不必要的计算。
  2. 对扫描线进行了排序,以减少绘制像素点的数量。
总结

圆和圆生成算法的扫描转换方法能够高效地生成由圆构成的图形,其实现方式简单直观,容易理解。在实际应用中,需要根据具体情况选择不同的算法实现方式,以获得最佳的绘制效果和性能。