📜  Dijkstra 算法的有向图中的最短路径(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:41.157000             🧑  作者: Mango

Dijkstra算法的有向图中的最短路径

Dijkstra算法是一种用于计算有向图中最短路径的算法。它会从一个起点开始,逐步向外扩展,一直到找到目标节点为止。

实现原理

Dijkstra算法的实现原理如下:

  1. 初始化起点到各个节点的距离为无穷大,起点到自己的距离为0。
  2. 选取距离起点最近的节点,并更新它到所有相邻节点的距离。
  3. 标记该节点被访问过。
  4. 重复步骤2和步骤3,直到找到目标节点。
代码实现

以下是Dijkstra算法在Python语言中的实现。假设节点之间的距离用邻接矩阵表示:

import sys

def dijkstra(graph, start, end):
    # 初始化起点到各节点的距离和是否访问过的状态
    dist = {}
    visited = {}
    for node in graph:
        dist[node] = sys.maxsize
        visited[node] = False
    dist[start] = 0

    # 逐步扩展到其他节点
    for i in range(len(graph)-1):
        # 找到距离起点最近的节点
        min_dist = sys.maxsize
        min_node = None
        for node in graph:
            if not visited[node] and dist[node] < min_dist:
                min_dist = dist[node]
                min_node = node

        # 更新从该节点到所有相邻节点的距离
        for j, distance in enumerate(graph[min_node]):
            if distance != 0 and dist[min_node] + distance < dist[str(j)]:
                dist[str(j)] = dist[min_node] + distance

        # 标记该节点已访问过
        visited[min_node] = True

    # 返回起点到目标节点的最短距离
    return dist[end]
性能分析

Dijkstra算法的时间复杂度为O(N^2),其中N为节点数。当节点数较多时,该算法可能计算时间较长,可以考虑使用其他优化算法,如A*算法。