📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:41.157000             🧑  作者: Mango
Dijkstra算法是一种用于计算有向图中最短路径的算法。它会从一个起点开始,逐步向外扩展,一直到找到目标节点为止。
Dijkstra算法的实现原理如下:
以下是Dijkstra算法在Python语言中的实现。假设节点之间的距离用邻接矩阵表示:
import sys
def dijkstra(graph, start, end):
# 初始化起点到各节点的距离和是否访问过的状态
dist = {}
visited = {}
for node in graph:
dist[node] = sys.maxsize
visited[node] = False
dist[start] = 0
# 逐步扩展到其他节点
for i in range(len(graph)-1):
# 找到距离起点最近的节点
min_dist = sys.maxsize
min_node = None
for node in graph:
if not visited[node] and dist[node] < min_dist:
min_dist = dist[node]
min_node = node
# 更新从该节点到所有相邻节点的距离
for j, distance in enumerate(graph[min_node]):
if distance != 0 and dist[min_node] + distance < dist[str(j)]:
dist[str(j)] = dist[min_node] + distance
# 标记该节点已访问过
visited[min_node] = True
# 返回起点到目标节点的最短距离
return dist[end]
Dijkstra算法的时间复杂度为O(N^2),其中N为节点数。当节点数较多时,该算法可能计算时间较长,可以考虑使用其他优化算法,如A*算法。