📜  休眠组件映射示例(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:06:41.660000             🧑  作者: Mango

休眠组件映射示例

休眠功能是现代操作系统中的关键特性之一,它可以将系统暂时停止工作而不会丢失当前的上下文,这样可以节省电力并延长电池寿命。在操作系统级别上,休眠功能是通过一些特定的组件实现的,这些组件被称为“休眠组件”。本文将为程序员介绍休眠组件映射示例。

什么是休眠组件映射?

休眠组件映射是一种将高层次的抽象接口和底层设备驱动程序之间的分离。具体来说,休眠组件映射允许操作系统内核使用统一的接口调用底层硬件设备以便实现休眠功能。这些统一的接口会映射到硬件设备特定的低级别指令。

休眠组件映射示例

以下是一个休眠组件映射示例:

struct sleep_states {
  pm_message_t(*prepare)(struct device *dev);
  void (*enter)(struct device *dev);
  int (*restore)(struct device *dev);
};

struct pci_dev_sleep_states {
  struct sleep_states device;
  struct sleep_states pci;
};

enum pci_power_state {
  PCI_POWER_STATE_D0 = 0,
  PCI_POWER_STATE_D1,
  PCI_POWER_STATE_D2,
  PCI_POWER_STATE_D3hot,
  PCI_POWER_STATE_D3cold,
};

static const struct pci_dev_sleep_states pci_dev_sleep_states[] = {
  {   // Device is not a PCI device.
    { NULL, NULL, NULL },
    { NULL, NULL, NULL }
  },
  {  // PCI device sleep states.
    {
      (void *) pcmcia_socket_pre_suspend,
      (void *) pcmcia_socket_suspend,
      (void *) pcmcia_socket_resume,
    },
    {
      (void *) pci_prepare_to_sleep,
      (void *) pci_sleep,
      (void *) pci_resume,
    }
  },
};

void dsleep(struct device *dev) {
  const struct pci_dev *pci_dev = to_pci_dev(dev);
  enum pci_power_state pci_state = PCI_D0;
  pm_message_t state;
  state.event = PM_EVENT_SLEEP;
  state.flags = 0;

  if (pci_dev) {
    pci_state = pci_target_state(pci_dev, state.event, &state);
    pci_disable_device(pci_dev);
    pci_set_power_state(pci_dev, pci_state);
    pci_enable_wake(pci_dev, PCI_D3hot, 0);
    pci_save_state(pci_dev);
  } else {
    dev->power.power_state = device_suspend(dev, state);
  }

  syscore_resume();

  if (pci_dev)
    pci_enable_device(pci_dev);

  if (pci_dev && pci_state != PCI_D0)
    pci_power_up(pci_dev);

  if (pci_dev && pci_dev_sleep_states[pci_state].device.enter)
    pci_dev_sleep_states[pci_state].device.enter(dev);

  if (pci_dev && pci_dev_sleep_states[pci_state].pci.enter)
    pci_dev_sleep_states[pci_state].pci.enter(pci_dev);

  system_entering_hibernation();

  if (pci_dev && pci_dev_sleep_states[pci_state].pci.restore)
    pci_dev_sleep_states[pci_state].pci.restore(pci_dev);

  if (pci_dev && pci_dev_sleep_states[pci_state].device.restore)
    pci_dev_sleep_states[pci_state].device.restore(dev);

  if (pci_dev)
    pci_enable_wake(pci_dev, PCI_D3hot, 0);

  if (pci_dev && pci_state != PCI_D0)
    pci_enable_device(pci_dev);

  if (pci_dev && pci_dev_sleep_states[pci_state].pci.prepare)
    pci_dev_sleep_states[pci_state].pci.prepare(pci_dev);

  if (pci_dev)
    pci_restore_state(pci_dev);

  if (pci_dev && pci_dev_sleep_states[pci_state].device.prepare) {
    state = pci_dev_sleep_states[pci_state].device.prepare(dev);
    dev->power.power_state = state;
  }

  syscore_suspend();
}

此代码演示了一个使用休眠组件映射的系统休眠函数。函数将执行以下操作:

  • 检测设备是否为PCI设备
  • 根据设备的类型和操作系统即将进入的状态决定设备的电源管理状态
  • 调用睡眠组件函数以执行休眠操作
  • 最后恢复系统状态。

该示例代码中的pci_dev_sleep_states数组表明了PCI设备和非PCI设备对应的睡眠组件映射关系。在本示例中,PCI设备和非PCI设备是由其类型的比较而区分开的。不同类型的设备会根据需要执行不同的操作,以便实现系统的休眠并恢复。

结语

休眠组件映射是一个关键的操作系统特性,因为它允许高层次的抽象接口和底层设备驱动程序之间的分离,从而使操作系统具有更好的可扩展性和可维护性。本文介绍了一个休眠组件映射示例,该示例演示了如何使用休眠组件映射来实现系统的休眠和恢复。