📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:42.279000             🧑  作者: Mango
Fabric.js 是一个流行的前端 Canvas 库,它为开发人员提供了丰富的 API 和工具,使得开发富交互式应用程序变得容易和快捷。Fabric.js 的一个强大功能是 ActiveSelection,它允许您将多个对象组合成一个单独的对象,并对它们进行操作。但是,如果您想在 ActiveSelection 上实现缓存功能,则需要添加 ItsOwnCache() 方法。
ActiveSelection 是 Fabric.js 的一个功能,它允许您将多个对象组合成一个单独的对象,并对它们进行操作。例如,您可以使用 ActiveSelection 来创建一个图形并将其分解成多个子元素,然后对子元素进行旋转、移动或缩放操作,而不会影响其他子元素。ActiveSelection 的一个优点是,它可以大大简化复杂图形的处理和编程。
虽然 ActiveSelection 在某些情况下非常有用,但它也可能带来一些性能问题。在对 ActiveSelection 进行操作时,Fabric.js 必须重新计算每个组成部分的位置和大小,并在 Canvas 上绘制它们。这可能会消耗大量的计算和绘图时间,导致页面卡顿或响应速度缓慢。
要解决这个问题,您可以添加一个名为 ItsOwnCache() 的方法来启用缓存。这个方法本质上是将 ActiveSelection 缓存为一个独立的 Canvas 元素,然后将其替换为单独的对象。这样,当您对这个对象进行旋转、移动或缩放操作时,Fabric.js 可以直接使用缓存的图像,而无需重新计算和绘制它。
添加 ItsOwnCache() 方法非常容易。只需按照下面的步骤操作:
const activeSelection = new fabric.ActiveSelection(objects, options);
activeSelection.itsOwnCache = true;
通过添加 ItsOwnCache() 方法,您可以将 ActiveSelection 对象缓存为独立的 Canvas 元素,从而加速操作和提高性能。这对于处理复杂的图形特别有用。记住,要启用缓存,您必须使用最新版本的 Fabric.js,然后添加 ItsOwnCache() 方法。