📅  最后修改于: 2023-12-03 15:01:35.963000             🧑  作者: Mango
JavaFX是一款用于创建富客户端应用程序的平台,其中包含了一系列的图形效果。Light.Distant是JavaFX中的一个光源效果,用于模拟一个来自远方的光源。
Light.Distant效果可以通过应用在JavaFX场景图上来实现各种视觉效果,如添加阴影、突出显示等。
下面是一个使用Light.Distant效果的示例代码片段:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.Light;
import javafx.scene.effect.Lighting;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class DistantLightingExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// 创建一个矩形
Rectangle rectangle = new Rectangle(200, 150);
rectangle.setFill(Color.ORANGE);
// 创建Light.Distant对象
Light.Distant light = new Light.Distant();
light.setAzimuth(-135.0);
// 创建Lighting对象,并将Light.Distant对象应用到其中
Lighting lighting = new Lighting();
lighting.setLight(light);
lighting.setSurfaceScale(5.0);
// 将Lighting效果应用到矩形上
rectangle.setEffect(lighting);
Group root = new Group(rectangle);
Scene scene = new Scene(root, 400, 300);
stage.setTitle("Distant Lighting Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在上述示例代码中,Light.Distant对象通过设置azimuth属性来定义光源的方向。Lighting对象通过setSurfaceScale方法来调整效果的大小。
Light.Distant效果会根据光源的方向,调整对象的亮度和阴影,使得对象呈现出立体感。通过调整光源方向和大小,可以实现不同的视觉效果。
Light.Distant效果还可以与其他效果和过渡效果结合使用,以创建更加复杂和吸引人的界面。
注意:在使用JavaFX Light.Distant效果时,需要考虑光源的位置和方向,以及对象的位置和颜色,以获得最佳的视觉效果。
以上是有关JavaFX Light.Distant效果的简要介绍和示例代码。希望对程序员们在使用JavaFX中的光源效果时有所帮助。