📜  JavaFX Light.Distant效果(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:01:35.963000             🧑  作者: Mango

JavaFX Light.Distant效果介绍

JavaFX是一款用于创建富客户端应用程序的平台,其中包含了一系列的图形效果。Light.Distant是JavaFX中的一个光源效果,用于模拟一个来自远方的光源。

Light.Distant效果可以通过应用在JavaFX场景图上来实现各种视觉效果,如添加阴影、突出显示等。

使用示例

下面是一个使用Light.Distant效果的示例代码片段:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.Light;
import javafx.scene.effect.Lighting;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;

public class DistantLightingExample extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) {

        // 创建一个矩形
        Rectangle rectangle = new Rectangle(200, 150);
        rectangle.setFill(Color.ORANGE);

        // 创建Light.Distant对象
        Light.Distant light = new Light.Distant();
        light.setAzimuth(-135.0);

        // 创建Lighting对象,并将Light.Distant对象应用到其中
        Lighting lighting = new Lighting();
        lighting.setLight(light);
        lighting.setSurfaceScale(5.0);

        // 将Lighting效果应用到矩形上
        rectangle.setEffect(lighting);

        Group root = new Group(rectangle);
        Scene scene = new Scene(root, 400, 300);
        stage.setTitle("Distant Lighting Example");
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在上述示例代码中,Light.Distant对象通过设置azimuth属性来定义光源的方向。Lighting对象通过setSurfaceScale方法来调整效果的大小。

效果说明

Light.Distant效果会根据光源的方向,调整对象的亮度和阴影,使得对象呈现出立体感。通过调整光源方向和大小,可以实现不同的视觉效果。

Light.Distant效果还可以与其他效果和过渡效果结合使用,以创建更加复杂和吸引人的界面。

注意:在使用JavaFX Light.Distant效果时,需要考虑光源的位置和方向,以及对象的位置和颜色,以获得最佳的视觉效果。

以上是有关JavaFX Light.Distant效果的简要介绍和示例代码。希望对程序员们在使用JavaFX中的光源效果时有所帮助。