JavaFX | Light.Point 类
Light.Point 类是 JavaFX 的一部分。 Light.Point 类表示 3D 空间中的点光源。 Light.Point 类扩展了 Light 类。
类的构造函数:
- Point() :使用默认值创建一个新的点光源对象。
- Point(double x, double y, double z, Color color) :使用 x、y、z 和颜色值创建一个新的点光源对象。
常用方法:
Method | Explanation |
---|---|
getX() | Returns the value of x. |
getY() | Returns the value of y. |
getZ() | Returns the value of z. |
setX(double v) | Sets the value of x. |
setY(double v) | Sets the value of y. |
setZ(double v) | Sets the value of z. |
getColor() | Returns the color of light. |
setColor(Color v) | Sets the color of light. |
下面的程序说明了 Light.point 类的使用:
- 创建点光源并将其添加到矩形的Java程序:在此程序中,我们将创建一个名为矩形的矩形,具有指定的高度和宽度。我们还将创建一个名为light的 Light.Point 对象。我们将使用setX() 、 setY()和setZ()函数设置 x、y、z 值。现在创建一个光照对象并使用setLight()函数将光照对象添加到光照中。我们将Lighting效果设置为Rectangle并将其添加到场景中并将场景添加到舞台并调用show函数以显示结果。
// Java Program to create a Point light // and add it to a rectangle import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.control.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.effect.Light.*; import javafx.scene.effect.*; import javafx.scene.paint.Color; public class Point_1 extends Application { // launch the application public void start(Stage stage) { // set title for the stage stage.setTitle("creating Light.Point"); // create point Light object Light.Point light = new Light.Point(); // set coordinates light.setX(100); light.setY(100); light.setZ(100); // create a lighting Lighting lighting = new Lighting(); // set Light of lighting lighting.setLight(light); // create a rectangle Rectangle rect = new Rectangle(250, 250); // set fill rect.setFill(Color.WHITE); // set effect rect.setEffect(lighting); // create a Group Group group = new Group(rect); // create a scene Scene scene = new Scene(group, 500, 300); // set the scene stage.setScene(scene); stage.show(); } // Main Method public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
输出:
- Java程序创建点光源并将其添加到矩形并将光的颜色设置为红色:在此程序中,我们将创建一个名为矩形的矩形,具有指定的高度和宽度。我们还将创建一个名为light的 Light.Point 对象。现在将 x、y、z 和颜色值作为构造函数的参数传递。我们将创建一个光照对象并使用setLight()函数将光照对象添加到光照中。我们将Lighting效果设置为Rectangle并将其添加到场景中并将场景添加到舞台并调用show函数以显示结果。
// Java Program to create a Point light and add it to // a rectangle and set the color of the light to red import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.control.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.effect.Light.*; import javafx.scene.effect.*; import javafx.scene.paint.Color; public class Point_2 extends Application { // launch the application public void start(Stage stage) { // set title for the stage stage.setTitle("creating Light.Point"); // create point Light object Light.Point light = new Light.Point(100, 100, 100, Color.RED); // create a lighting Lighting lighting = new Lighting(); // set Light of lighting lighting.setLight(light); // create a rectangle Rectangle rect = new Rectangle(250, 250); // set fill rect.setFill(Color.WHITE); // set effect rect.setEffect(lighting); // create a Group Group group = new Group(rect); // create a scene Scene scene = new Scene(group, 500, 300); // set the scene stage.setScene(scene); stage.show(); } // Main Method public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
输出:
注意:上述程序可能无法在在线 IDE 中运行。请使用离线编译器。
参考: https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/effect/Light.Point.html