📅  最后修改于: 2023-12-03 15:17:26.128000             🧑  作者: Mango
_.setWith()
方法是 Lodash 库中的一个函数,它接收三个参数:
object
:要修改的对象。path
:要设置的属性路径。value
:要设置的值。这个方法通过指定的路径来设置对象中的值。如果对象中不存在该路径,则可以选择创建它。与 _.set
不同的是,_.setWith
允许你自定义创建值时使用的方法。
_.setWith(object, path, value, customizer)
object
:必需,要修改的对象。path
:必需,字符串或者字符串数组,表示要设置的属性路径。value
: 必需,要设置的值。customizer
: 可选,自定义设置创建值的方法。修改后的对象。
下面是 _.setWith()
最基本的用法,我们设置了 obj.name.first
属性的值为 John
:
const _ = require('lodash');
const obj = {};
_.setWith(obj, 'name.first', 'John', Object);
console.log(obj); // { name: { first: 'John' } }
在这个例子中,我们传递了一个空对象给 _.setWith()
,然后通过路径 name.first
设置了值。
_.setWith()
方法允许你自定义创建值的方法,这个方法可以在设置值之前对设置的值进行处理。例如下面我们将 name
属性设置为一个数组,这样以后我们可以通过数组往里面添加更多的名字,name
的初始值为空数组。
const _ = require('lodash');
const obj = {};
_.setWith(obj, 'name', [], Object);
_.setWith(obj, 'name[0]', 'John', Object);
_.setWith(obj, 'name[1]', 'Doe', Object);
console.log(obj); // { name: ['John', 'Doe'] }
在这个例子中,我们传递了一个空数组给 _.setWith()
,然后通过路径 name[0]
和 name[1]
往里面添加了两个名字。
有时候我们希望针对某些路径使用自定义的创建值方式,而对其他路径使用默认的方式。这个时候,我们可以传递一个函数来自定义这些值的创建方式。这个函数接收两个参数:(value, path)
,其中 value
是要设置的值,path
是该值在对象中的路径。
const _ = require('lodash');
const obj = {};
const customizer = (value, path) => {
return _.isArray(value) ? value : [];
};
_.setWith(obj, 'name', [], Object);
_.setWith(obj, 'name[0]', 'John', customizer);
_.setWith(obj, 'name[1]', 'Doe', customizer);
console.log(obj); // { name: ['John', 'Doe'] }
在这个例子中,在 _.setWith()
方法的第四个参数中,我们定义了这样一个函数:如果值是一个数组,则使用该数组,否则返回一个空数组。这个函数被使用在路径 name[0]
和 name[1]
,但没有被使用在路径 name
上。这就是使用 _.setWith
的最大优势之一。
_.setWith()
方法是 Lodash 库中的一个函数,可以用于设置对象中的值。该方法可以使用默认的方法或者自定义方法来创建值,还可以选择是否创建该路径。这个方法在多数情况下比使用原生 JavaScript 代码要方便快捷。