📜  如何在我的世界中制作知识 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:39.783000             🧑  作者: Mango

在我的世界中制作知识

如果你是一个 Minecraft 玩家和程序员,你可能会问如何将自己所学的知识应用到游戏中。这里提供了一些方法,帮助你将代码转换成 Minecraft 中的命令和机制。

使用命令方块

命令方块是一个可以执行一系列命令的方块。它可以被编程成执行任务,例如自动化工艺、生成建筑、触发事件等。要使用命令方块,你需要先获取管理员权限,然后使用 /give 命令给自己创造模式下的命令方块。

/give @s command_block

接下来,右键单击命令方块,并在弹出的界面中输入你想要执行的命令。例如,如果你想让 Minecraft 中的太阳每一秒钟下沉一格,你可以输入以下命令:

/execute as @e[type=sun] at @s run tp ~ ~-1 ~
使用数据包

数据包是一个可组合的机制,其中包括资源包、函数库和结构模板。它们可以用于创建更复杂的自动化方案,例如制造赛车、游戏和幻灯片演示等。

首先,你需要创建一个命名空间,这个命名空间将容纳你的数据包。在此之后,你可以创建一个函数库,它将包含一些自定义函数,例如自定义制造配方、生成建筑等。

接下来,你需要创建一个 JSON 文件,这个文件将指定 Minecraft 在加载数据包时需要处理哪个文件和哪个函数。最后,你需要使用 /function 命令来调用你的数据包中的某个函数。

例如,以下数据包中的函数可以使用 /summon 命令生成一只名为 "MyPet" 的小猪:

{
  "pack": {
    "pack_format": 1,
    "description": "My Data Pack"
  },
  "functions": [
    {
      "function": "summon",
      "entity": "MyPet",
      "type": "pig",
      "position": {
        "x": 0,
        "y": 64,
        "z": 0
      }
    }
  ]
}
使用 Mod

如果你想要制作一个更复杂的自动化方案,可以使用 Minecraft 的 Mod API 来扩展游戏的功能。有许多 Mod 已经被制作,包括有用的工具、额外的生物、新的地图和更多。

使用 Mod API 制作模组通常需要一些额外的工作,例如安装和配置开发环境、创建新的代码和测试功能。无论如何,这将是一个值得投入精力的领域,因为你可以为 Minecraft 社区带来新的兴趣。

总结

无论你是使用命令方块、数据包还是 Mod,都可以将自己所学的知识应用到 Minecraft 中。这将使你能够创造更复杂的自动化方案,为社区提供更有趣的内容。