📅  最后修改于: 2023-12-03 15:37:50.147000             🧑  作者: Mango
在Minecraft游戏中,一些玩家可能会遇到一个问题:他们想让骷髅可以在更远的距离射击。不过,游戏本身并不支持这种行为,玩家不能改变骷髅所能射击的距离。不过,Minecraft支持使用命令块来控制游戏中各种元素的行为。因此,有许多程序员在使用命令块的时候,会想要增加骷髅可以射击的距离。本文将介绍如何使用命令块来实现该功能。
首先,需要明确的是,Minecraft中的各种物品、生物都有各自的属性。对于骷髅而言,属性文件称为“Entity”文件。因此,要改变骷髅所能射击的距离,就需要使用命令块来修改骷髅的“Entity”文件。
具体做法如下:
在游戏中,找到需要修改的骷髅的实体ID。可通过按F3+T重载实体ID,然后将视线调整到骷髅身上来找到其实体ID。实体ID通常是一个整数,如“123”。
在游戏中放置一个命令块,并右键点击打开其编辑窗口。
在命令块的编辑窗口中输入以下命令:
/entitydata <实体ID> {Attributes:[{Name:"generic.followRange",Base:100}]}
其中,“<实体ID>”是待修改的骷髅的实体ID,而“{Attributes:[{Name:"generic.followRange",Base:100}]}”表示对骷髅的跟随距离进行修改。如上面的命令中,我们将骷髅的跟随距离修改为了100个方块。
代码片段:
/entitydata <实体ID> {Attributes:[{Name:"generic.followRange",Base:100}]}
4.输入命令后,按下“完成”按钮保存配置信息,并关闭窗口。
5.激活命令块。当游戏中有玩家靠近该命令块时,该命令块会自动执行添加的指令。
上述步骤中最关键的一步是修改骷髅的“Entity”属性。通过修改“followRange”属性的值,我们可以调整骷髅的跟随距离。需要注意的是,“followRange”是通用属性,可以应用于其他实体属性的修改。
此外,也有一些其他的命令可以修改骷髅属性。例如,使用“/data”命令可以查看、修改、重置指定实体的NBT数据(NBT是Minecraft中用来存储数据的格式)。而使用“/attribute”命令可以查看功能实体的属性列表。
总之,通过修改骷髅的属性文件,我们即可实现增加骷髅可以射击的距离的功能。不过,在游戏过程中使用命令块进行修改并不是一件简单的事情,需要有一定的Minecraft技能和知识储备才能完成。