📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:59.928000             🧑  作者: Mango
qrDecompose()
方法是 Fabric.js 库提供的一个用于获取一个对象的旋转、缩放和位移的方法。它用于将一个2D仿射变换矩阵分解成位移、旋转和缩放的组合,因此在处理图形变换时是非常有用的。在本文中,我们将向您介绍如何在项目中使用 qrDecompose()
方法。
qrDecompose()
方法位于 fabric.Object.prototype
上。它接受一个参数 matrix
,并返回一个包含位移、旋转和缩放的对象。以下是一个简单的示例:
var obj = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
width: 50,
height: 50,
angle: 30,
scaleX: 2,
scaleY: 1.5,
skewX: 10,
skewY: 20,
});
var transform = obj.calcTransformMatrix();
var decompose = fabric.util.qrDecompose(transform);
console.log(decompose);
在上面的代码中,我们创建了一个矩形,并将它进行了旋转、缩放和错切变换。然后我们通过 obj.calcTransformMatrix()
获取该对象的变换矩阵,将其作为参数传递给 fabric.util.qrDecompose()
方法,并将结果输出到控制台。结果应该类似于以下内容:
{
angle: 30,
scaleX: 2,
scaleY: 1.5,
skewX: 0.15510658114552525,
skewY: 0.21074433097197718,
translateX: 100,
translateY: 100
}
qrDecompose()
方法接受一个名为 matrix
的参数:
matrix
:一个2D仿射变换矩阵,由 calcTransformMatrix()
方法生成。如果未提供该参数,则默认使用当前对象的变换矩阵。qrDecompose()
方法返回一个由以下字段组成的对象:
angle
:表示对象的旋转角度,以度为单位。scaleX
:表示对象在x轴方向上的缩放比率。scaleY
:表示对象在y轴方向上的缩放比率。skewX
:表示对象在x轴方向上的错切量。skewY
:表示对象在y轴方向上的错切量。translateX
:表示对象在x轴方向上的位移量。translateY
:表示对象在y轴方向上的位移量。qrDecompose()
方法返回的对象中的角度、缩放和错切量都是绝对值。如果您需要获取相对值,请使用以下公式:
var angle = (360 - decompose.angle) % 360;
var scaleX = decompose.scaleX / Math.cos(decompose.angle * Math.PI / 180);
var scaleY = decompose.scaleY / Math.cos(decompose.angle * Math.PI / 180);
var skewX = Math.tan(decompose.skewX);
var skewY = Math.tan(decompose.skewY);
qrDecompose()
方法只能用于获取单个对象的变换矩阵。如果您需要获取整个画布中所有对象的变换矩阵,请使用 fabric.util.qrDecomposeMany()
方法。
有些复合对象可能无法通过这种方式精确地分解,例如由不同部分组成的复杂路径。在这种情况下,方法可能会返回不精确的结果。