📝 概念的异同

3170篇技术文档
  Thunderbolt 2 和 Thunderbolt 3 之间的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:41:01        🧑  作者: Mango

1. 霹雳 2 :Thunderbolt 2 于 2013 年发布,是 Thunderbolt 标准的第二次迭代。与 Thunderbolt 一样,它基于 Apple 开发的 Mini DisplayPort 连接器,这意味着它兼容任何 USB 端口,而且它的电缆也不适合 Thunderbolt 3 端口。 Thunderbolt 2 的最大吞吐量为 20 Gbps,是 Thunderbolt 吞...

  Internet、Intranet 和 Extranet 之间的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:41:09        🧑  作者: Mango

1. 互联网:由数以百万计的计算机相互协作互连并连接在一起而形成的网络称为互联网。互联网包括:人们:人们使用和开发网络。资源:可以从这些网络访问的资源集合。一种合作设置:它包括研究和全球教育委员会的成员。2. 内联网:它是使用 Internet 和万维网标准和产品在组织内部构建的内部专用网络,允许组织的员工访问公司信息。3. 外网:它是一种允许外部用户访问组织内联网的网络类型。互联网、内联网和外联...

  二叉树和B树的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:41:16        🧑  作者: Mango

B树:B-Tree 被称为自平衡树,因为它的节点是按中序遍历排序的。与二叉树不同,在 B 树中,一个节点可以有两个以上的子节点。 B 树的高度为 logM N(其中“M”是树的顺序,N 是节点数)。每次更新时都会自动调整高度。在 B 树中,数据按特定顺序排序,最低值在左侧,最高值在右侧。在 B 树中插入数据或键比二叉树更复杂。B-Tree必须满足一些条件:B-tree 的所有叶子节点必须在同一层。...

  char 和 nchar 之间的区别:MS SQL Server 数据类型

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:41:24        🧑  作者: Mango

数据库包含以有组织的格式存储的大量数据。数据库可能包含存储在其中的各种数据值。为避免混淆,数据值根据其类型分配了一个名称。这些被称为数据类型。数据类型帮助用户区分不同类别的数据。 MS SQL Server 支持广泛的数据类型,以便用户能够轻松识别各种类型的数据并相应地使用它。1.字符:字符是由单引号括起来的字符串单词。字符缩短MS SQL Server中烧焦。它是一种仅存储非 unicode 数...

  iCloud 和 Box 的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:41:33        🧑  作者: Mango

1. 云:iCloud 是苹果公司提供的云存储和云计算服务。它允许用户将文档、照片和音乐等数据存储在远程服务器上,以便下载到 iOS、macOS 或 Windows 设备。它还能够与其他用户共享和发送数据。如果 Apple 设备丢失或被盗,管理它也很有帮助。它于2011年推出。2. 盒子:Box 是 Box Incorporation 提供的云存储和文件托管服务。它是由Aaron Levie和Dy...

  Java的公共访问修饰符与受保护访问修饰符

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:41:40        🧑  作者: Mango

每当我们编写我们的类时,我们必须向JVM提供一些关于我们的类的信息,比如这个类是否可以从任何地方访问,是否可以创建子类,是否可以创建对象等。我们可以通过在Java使用适当的关键字访问修饰符来指定此信息。因此访问修饰符用于设置类、方法和其他成员的可访问性。公共访问修饰符:如果一个类被声明为公共类,那么我们可以从任何地方访问该类。在下面的示例中,我们在该包中创建了一个包 pack1,我们声明了一个公开...

  接口测试和集成测试之间的差异

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:41:47        🧑  作者: Mango

接口测试:接口测试是一种软件测试类型,用于检查两个不同软件系统之间的正确通信。接口是集成两个组件的连接。接口可以是 API、Web 服务等任何东西。这些连接接口的测试被定义为接口测试。接口实际上是一个软件,它由一组命令、消息和其他属性组成,使设备和用户之间能够进行通信。集成测试:集成测试是测试两个软件单元或模块之间的接口的过程。集成测试的重点是确定接口的正确性。集成测试暴露了集成单元之间交互中的错...

  程序与函数的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:41:54        🧑  作者: Mango

1. 程序:程序,顾名思义,是计算机用来执行特定任务的指令集或集合,这些指令是使用特定的编程语言(例如 C++、 Python、Ruby 等)创建的。2.函数:函数,顾名思义,是计算机编程中的基本概念,调用它来控制程序流以及执行特定任务,返回一个值并在调用它的地方恢复程序。程序与函数的区别:ProgramFunctionPrograms are set of instructions execut...

  虚拟化和管理程序之间的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:42:01        🧑  作者: Mango

1.虚拟化:顾名思义,虚拟化是一种允许操作系统实例在单台计算机上同时运行的软件。它的类型包括 CPU 虚拟化、内存虚拟化、设备和 I’O 虚拟化。它应用于系统的现有部分,因此始终会带来更好的效率和性能。由于可以平衡资源的技术,它总体上提高了性能。2.管理程序:顾名思义,Hypervisor 是一种软件、硬件或固件,通常可以使虚拟化成为可能。它只是创建虚拟化层,将 CPU/处理器、RAM 和所有其他...

  Python方法重载和方法覆盖的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:42:08        🧑  作者: Mango

方法重载:方法重载是编译时多态的一个例子。在这种情况下,同一类的多个方法共享具有不同签名的相同方法名称。方法重载用于为方法的行为添加更多内容,并且方法重载不需要一个以上的类。注意:Python不支持方法重载。我们可以重载方法,但只能使用最新定义的方法。例子:Python3Python3输出:方法覆盖:方法覆盖是运行时多态的一个例子。其中,父类已经提供的方法的具体实现由子类提供。它用于更改现有方法的...

  向量的 std::remove 和 vector::erase 之间的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:42:15        🧑  作者: Mango

std::remove :它实际上并没有从容器中删除元素,而只是在已删除元素的顶部分流未删除的元素。vector::erase :从向量中删除单个元素(位置)或一系列元素([first, last))。std::remove 与 vector::erase通过使用擦除 std::vector 中的所有元素将被移动 1 导致大量副本; std::remove 只是一个“逻辑”删除,并通过移动东西使向...

  电子签名与数字签名的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:42:23        🧑  作者: Mango

1. 电子签名:电子签名是湿链接签名的一种数字形式,具有法律约束力和安全性,但不包含任何编码或标准。它可以是一个符号、图像、附加到消息或文档的过程,以识别身份并对其表示同意。当我们只需要验证文件时,我们使用电子签名。电子签名的验证不是由任何受信任的证书颁发机构或信任服务提供商执行的,因此通常不被授权。电子签名比数字签名更易于使用,但它的安全性和真实性不如数字签名。2.数字签名:数字签名是一种安全签...

  云计算与传统计算的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:42:31        🧑  作者: Mango

1.云计算:顾名思义,云计算是可配置的系统资源和可以使用互联网快速交付的高级服务的集合。它只是提供更低的电力费用、无资本成本、无冗余、更低的员工成本、增加协作等。它使我们更高效、更安全并提供更大的灵活性。2. 传统计算:传统计算,顾名思义,就是使用物理数据中心来存储数字资产并运行完整的网络系统进行日常操作。在这种情况下,用户对数据、软件或存储的访问仅限于他们所连接的设备或官方网络。在这种计算中,用...

  点对点链路与星型拓扑网络的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:42:38        🧑  作者: Mango

1.点对点链接:这种拓扑结构依赖于两个功能,即发送和接收。它是两个通信节点之间的一种通信网络,其中有一个发送器,另一端有接收器。它是一种具有两个端点或端节点的通信介质。它们通过两个系统之间的专用通信连接提供高带宽。2. 星型拓扑:它是包含一个中心节点的拓扑类型,所有其他或不同的节点通过一条路径连接到该中心节点。在此拓扑中,每台主机都连接到一个中央集线器。点对点链路与星型拓扑网络的区别:Point ...

  静态库和共享库的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 04:42:47        🧑  作者: Mango

在编程中,库是可以在程序中重用的预编译代码段的集合。库简化了程序员的生活,因为它们提供了可重用的函数、例程、类、数据结构等它们可以在程序中重复使用。静态库:静态库或静态链接库是一组例程、外部函数和变量,它们在编译时在调用者中解析,并由编译器、链接器或绑定器复制到目标应用程序中,生成目标文件和一个独立的可执行文件。这个可执行文件和编译它的过程都被称为程序的静态构建。从历史上看,库只能是静态的。它们通...