📜  p5.js |环境光()函数

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:36.668000             🧑  作者: Mango

p5.js |环境光()函数

p5.js 中的ambientLight()函数用于创建具有指定颜色的环境光。环境光没有任何特定的来源。它来自画布的各处,均匀地照亮物体。

句法:

ambientLight( v1, v2, v3, [alpha] )

或者

ambientLight( value )

或者

ambientLight( gray, [alpha] )

或者

ambientLight( values )

或者

ambientLight( color )

参数:此函数接受上述八个参数,如下所述:

  • v1:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的红色或色调值。
  • v2:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的绿色或饱和度值。
  • v3:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的蓝色或亮度值。
  • alpha:它是一个确定颜色的alpha值的数字。
  • value:它是一个定义环境光颜色的字符串。
  • gray:它是一个定义环境光灰度值的数字。
  • values:它是一个数字数组,定义了环境光颜色的红色、绿色、蓝色和 alpha 分量。
  • color:它是一个 p5.Color,它定义了环境光的颜色。

以下示例说明了 p5.js 中的ambientLight()函数

示例 1:

let newFont;
let pointLightEnable = false;
  
function preload() {
  newFont = loadFont('fonts/Montserrat.otf');
}
  
function setup() {
  createCanvas(600, 300, WEBGL);
  textFont(newFont, 18);
  
  graySlider = createSlider(0, 128, 64, 1);
  graySlider.position(20, 50);
  
  pointLightCheck = createCheckbox(
       "Enable Point Light", false);
  
  pointLightCheck.position(20, 80);
  
  // Toggle point light
  pointLightCheck.changed(() => {
    pointLightEnable = !pointLightEnable;
  });
}
  
function draw() {
  background("green");
  text("Move the slider to change the ambient"
        + " light's red value.", -285, -125);
  noStroke();
  shininess(15);
  if (pointLightEnable) {
    pointLight(0, 0, 255, -width / 2,
                    -height / 2, 250);
  }
  
  grayValue = graySlider.value();
  ambientLight(grayValue, 0, 0);
  specularMaterial(250);
  sphere(100);
}

输出:
红色值

示例 2:

let newFont;
let pointLightEnable = false;
  
function preload() {
  newFont = loadFont('fonts/Montserrat.otf');
}
  
function setup() {
  createCanvas(600, 300, WEBGL);
  textFont(newFont, 18);
  
  graySlider = createSlider(0, 128, 64, 1);
  graySlider.position(20, 50);
  
  pointLightCheck = createCheckbox(
        "Enable Point Light", false);
  
  pointLightCheck.position(20, 80);
  
  // Toggle point light
  pointLightCheck.changed(() => {
    pointLightEnable = !pointLightEnable;
  });
}
  
function draw() {
  background("green");
  text("Move the slider to change the ambient"
      + " light's gray value.", -285, -125);
  noStroke();
  shininess(15);
  if (pointLightEnable) {
    pointLight(255, 0, 0, -width / 2,
                    -height / 2, 250);
  }
  
  grayValue = graySlider.value();
  ambientLight(grayValue);
  specularMaterial(250);
  sphere(100);
}

输出:
灰度值

在线编辑器: https://editor.p5js.org/

环境设置: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/

参考: https://p5js.org/reference/#/p5/ambientLight