📅  最后修改于: 2023-12-03 15:37:42.005000             🧑  作者: Mango
在某些情况下,我们需要在屏幕颤动的场景中获取小部件的位置。例如,当用户拖动小部件时,我们需要实时获取小部件的位置,并执行一些操作。
以下是获取小部件位置的步骤:
代码示例:
final RenderBox renderBox = yourWidgetKey.currentContext.findRenderObject();
final position = renderBox.localToGlobal(Offset.zero);
代码示例:
StreamController<Offset> streamController = new StreamController.broadcast();
void updatePosition() {
final RenderBox renderBox = yourWidgetKey.currentContext.findRenderObject();
final position = renderBox.localToGlobal(Offset.zero);
streamController.add(position);
}
AccelerometerEvents.onChange.listen((AccelerometerEvent event) {
// Do something with event.x, event.y, event.z
updatePosition();
});
代码示例:
streamController.stream.listen((position) {
// Do something with position.x, position.y
});
以上就是在屏幕颤动中获取小部件位置的完整流程。我们可以通过这种方式实时获取小部件的位置,并执行一些相关操作。