📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:31.265000             🧑  作者: Mango
在Unity中,你可以通过在一个对象周围的某个点旋转来制作有趣的动画和游戏效果。这个过程称为绕点旋转。在这里,我们将了解如何使用C#编写绕点旋转的代码。
要使用C#编写绕点旋转,请按照以下步骤操作:
public Transform rotatePoint;
public float speed = 10;
void Update()
{
transform.RotateAround(rotatePoint.position, Vector3.up, speed * Time.deltaTime);
}
这段代码的作用是将“Rotator”对象绕“rotatePoint”旋转。我们可以通过更改旋转速度(speed)和旋转点(rotatePoint)来控制旋转的速度和位置。
绕点旋转是Unity中常用的实用技巧,可以用来制作动画和游戏效果。上述C#代码将帮助您实现绕点旋转,并允许您通过更改代码中的变量来控制旋转速度和位置。