📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:32.710000             🧑  作者: Mango
Rust 是一门由 Mozilla 开发的系统编程语言,其于 2010 年首次公开发布,旨在解决 C 和 C++ 的安全性及并发性问题。与其它语言不同的是,Rust 的编译器检查出所有悬挂引用,保证了内存的安全性,同时,通过所有权机制,也实现了内存的高效管理。这些特性也导致 Rust 非常适合用于编写并发,且高性能的代码。
锈模量是 Rust 语言中的一个重要概念,它是 Rust 编译器中的一种错误类型,通常会提示 “cannot move out of [variable] because it is borrowed” 类似的错误信息。这种错误通常出现在 Rust 中的 borrow 中,例如下面的 code:
fn main() {
let mut v = vec![1, 2, 3]; // 定义可变变量 v 并初始化
let first = &v[0]; // 创建一个不可变的 borrow 引用 first
v.pop(); // 在 v 中删除最后一个元素
println!("The first element is: {}", first); // 非法调用
}
上面的代码中,首先创建了一个可变的 vector v
,然后在其上创建了一个不可变的 borrow 引用 first
。接着,使用 v.pop()
删除了 vector v
中的最后一个元素,这会导致它内部的指针位置改变。最后,代码尝试使用不可变引用 first
定位 vector 中的第一个元素,但由于 vector 的内部指针位置已经改变,因此这个调用是非法的。
可以理解为被 borrow 之后,vector 的内部状态发生了改变,但 borrow 期间保持不变,所以当 borrow 引用整个 vector 时,它不能被修改或者移动。这就是 rust 中的 borrow 和借用的精髓。
Rust 的所有权机制确保只有一个可变借用是可用的,如果我们想要修改一个已经被 borrow 的变量,那么就必须先把它们转化成可变借用。例如前面的例子,如果需要修改 vector v
,则需要先释放 first
变量的 borrow 引用,或者将其转化为可变引用。
fn main() {
let mut v = vec![1, 2, 3]; // 定义可变变量 v 并初始化
let first = &v[0]; // 创建一个不可变的 borrow 引用 first
let mut_v = &mut v; // 转变为可变引用,然后删除最后一个元素
mut_v.pop();
println!("The first element is: {}", first); // 合法调用
}
这样,通过释放 borrow 引用或者通过转变为可变引用,Rust 的所有权机制就能正确地保证借用变量时的内存安全。