📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:23.906000             🧑  作者: Mango
在C++中使用CUDA库执行GPU计算时,cuda dim3
结构体用于表示CUDA线程的维度。cuda dim3
包含三个无符号整数x
,y
和z
,表示线程块的三个维度。指定线程块维度通常是GPU编程的一个关键要素,因为它允许程序员在GPU上发挥并行度的优势,最小化内存冲突以及检测线程之间的依赖性。
在C++中使用cuda dim3
的基本语法如下:
dim3 block_size(num_threads_x, num_threads_y, num_threads_z);
此构造函数允许您指定三个线程块维度。如果您希望仅指定其中一维,则可以省略其他维。例如,如果您只想在x方向上有32个线程,则可以使用以下代码:
dim3 block_size(32);
以下是使用cuda dim3
构建线程块的示例:
#include <cuda_runtime.h>
#include <stdio.h>
__global__ void matrix_multiply(int* a, int* b, int* c, int size)
{
int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
if (row < size && col < size) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
sum += a[row * size + i] * b[i * size + col];
}
c[row * size + col] = sum;
}
}
int main()
{
const int size = 64;
int* h_a = new int[size * size];
int* h_b = new int[size * size];
int* h_c = new int[size * size];
for (int i = 0; i < size * size; i++) {
h_a[i] = rand() % 10 + 1;
h_b[i] = rand() % 10 + 1;
}
int* d_a, * d_b, * d_c;
cudaMalloc(&d_a, size * size * sizeof(int));
cudaMalloc(&d_b, size * size * sizeof(int));
cudaMalloc(&d_c, size * size * sizeof(int));
cudaMemcpy(d_a, h_a, size * size * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_b, h_b, size * size * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
dim3 block_size(8, 8);
dim3 grid_size((size + block_size.x - 1) / block_size.x, (size + block_size.y - 1) / block_size.y);
matrix_multiply<<<grid_size, block_size>>>(d_a, d_b, d_c, size);
cudaDeviceSynchronize();
cudaMemcpy(h_c, d_c, size * size * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaFree(d_a);
cudaFree(d_b);
cudaFree(d_c);
delete[] h_a;
delete[] h_b;
delete[] h_c;
return 0;
}
在此示例中,我们使用了cuda dim3
结构体指定了线程块的维度,并且将其传递给CUDA API。 grid_size
参数定义了我们要启动的线程块数量,因为一个线程块可能无法处理所有工作负载,所以我们需要启动多个线程,每个线程块都有自己的维度。