📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:32.757000             🧑  作者: Mango
在 Roblox 游戏中,玩家可以使用布娃娃来控制角色的动作和动画。有时候,我们需要重置布娃娃的状态,以便重新开始游戏或执行其他操作。本文将介绍如何在 Roblox 中重置布娃娃。
现在,每当角色出现或重新生成时,布娃娃的状态都将被重置。
-- 获取玩家的布娃娃
local humanoid = game:GetService("Players").LocalPlayer.Character.Humanoid
-- 重置布娃娃状态
humanoid:MoveTo(Vector3.new(0, 0, 0))
humanoid:LoadAnimation(humanoid.AnimationId):Play()
上述代码片段将获取当前玩家的布娃娃,并将其状态重置为初始位置和动画。您可以将此代码嵌入到您的游戏脚本中,以便在特定时间点上执行重置操作。
注意:这只会重置当前角色的布娃娃状态,而不是整个游戏中的所有布娃娃。