📜  unity 在检查器中组织变量 - C# 代码示例

📅  最后修改于: 2022-03-11 14:48:43.746000             🧑  作者: Mango

代码示例1
[Header("Hi there!")] ->  [Header(string)]
 or
 [Space(10)] ->  [Space(float)]
 or
 [Range(5,9)] ->  [Range(float, float)]
 public int howManyPerson;