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📜  C++中带有示例的std :: uniform_real_distribution min()方法(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:56.719000             🧑  作者: Mango

C++中带有示例的std::uniform_real_distribution min()方法

std::uniform_real_distribution 类是 C++ 标准库 <random> 头文件中的一个伪随机数分布类,用于生成指定范围内的均匀分布的随机实数。

min() 方法简介

min() 方法是 std::uniform_real_distribution 类的一个成员函数,用于返回生成随机数的最小边界。

方法原型

以下是 min() 方法的方法原型:

result_type min() const;
返回值

该方法返回一个 result_type 类型的值,表示随机数生成的最小边界。

示例代码

以下示例演示了如何使用 min() 方法获取生成随机数的最小边界:

#include <iostream>
#include <random>

int main() {
    std::random_device rd;  // 随机设备,用于生成种子
    std::mt19937 gen(rd()); // 随机数引擎
    std::uniform_real_distribution<> dis(0.0, 1.0); // 实数均匀分布对象

    double min_val = dis.min(); // 获取最小边界

    std::cout << "最小边界: " << min_val << std::endl;

    return 0;
}

在上述示例中,我们首先创建了一个随机设备 rd,用于生成随机数引擎 gen 的种子。然后,我们使用实数范围 [0.0, 1.0] 创建了一个 std::uniform_real_distribution 对象 dis。最后,我们通过调用 min() 方法将最小边界赋值给变量 min_val,并打印输出最小边界的值。

正确的输出应类似于:

最小边界: 0
注意事项
  • min() 方法返回的最小边界值取决于创建 std::uniform_real_distribution 对象时所设置的随机数生成范围。
  • min() 方法的返回类型为 result_type,可以是整型或实数类型,具体取决于创建对象时所指定的类型参数。

以上就是关于 C++ 中带有示例的 std::uniform_real_distribution 类的 min() 方法的介绍。使用该方法可以方便地获取随机数生成的最小边界值。