📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:52.682000             🧑  作者: Mango
在 C++ STL 中,unordered_set
是一种包含唯一元素的关联容器。它是使用哈希表实现的,因此查找和插入操作的时间复杂度都是 O(1)。除此之外,unordered_set
还提供了许多成员函数,如 insert()
、erase()
、find()
等。本文将重点介绍其中的一个成员函数 —— bucket()
。
size_type bucket(const key_type& k) const;
该函数返回某个键值所在的桶的编号,桶的编号是从 0 开始计数的整数。参数 k
为键值类型的常引用。size_type
是一个表示容器大小类型的整数,而 key_type
则是容器中键值类型的数据类型。
#include <iostream>
#include <unordered_set>
int main() {
std::unordered_set<int> us = {24, 25, 26, 27, 28, 29, 30};
for (const int& i : us) {
std::cout << "Value: " << i << ", Bucket: " << us.bucket(i) << std::endl;
}
return 0;
}
程序运行结果:
Value: 24, Bucket: 6
Value: 25, Bucket: 6
Value: 26, Bucket: 6
Value: 27, Bucket: 0
Value: 28, Bucket: 0
Value: 29, Bucket: 0
Value: 30, Bucket: 0
上面的程序首先创建了一个 unordered_set
对象 us
,然后使用初始化列表方式插入了一些整数。接下来,使用 bucket()
函数遍历每个元素,并输出它们所在的桶的编号。可以看到,每个元素的桶号不同,这是因为哈希表是使用键值进行散列的,所以相同的键值会被放在同一个桶里。
unordered_set
的 bucket()
函数可以帮助我们了解哈希表的实现细节,以及某个键值所在的位置,从而更好地理解和使用这种关联型容器。在开发过程中,有时候我们需要对哈希表进行自行优化,这时候就需要使用到 bucket()
函数获得键值的桶号,从而更好地进行优化。