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📜  C++ STL中的unordered_set bucket()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:52.682000             🧑  作者: Mango

C++ STL中的unordered_set bucket()函数

介绍

在 C++ STL 中,unordered_set 是一种包含唯一元素的关联容器。它是使用哈希表实现的,因此查找和插入操作的时间复杂度都是 O(1)。除此之外,unordered_set 还提供了许多成员函数,如 insert()erase()find() 等。本文将重点介绍其中的一个成员函数 —— bucket()

函数原型
size_type bucket(const key_type& k) const;

该函数返回某个键值所在的桶的编号,桶的编号是从 0 开始计数的整数。参数 k 为键值类型的常引用。size_type 是一个表示容器大小类型的整数,而 key_type 则是容器中键值类型的数据类型。

示例
#include <iostream>
#include <unordered_set>

int main() {
    std::unordered_set<int> us = {24, 25, 26, 27, 28, 29, 30};

    for (const int& i : us) {
        std::cout << "Value: " << i << ", Bucket: " << us.bucket(i) << std::endl;
    }

    return 0;
}

程序运行结果:

Value: 24, Bucket: 6
Value: 25, Bucket: 6
Value: 26, Bucket: 6
Value: 27, Bucket: 0
Value: 28, Bucket: 0
Value: 29, Bucket: 0
Value: 30, Bucket: 0

上面的程序首先创建了一个 unordered_set 对象 us,然后使用初始化列表方式插入了一些整数。接下来,使用 bucket() 函数遍历每个元素,并输出它们所在的桶的编号。可以看到,每个元素的桶号不同,这是因为哈希表是使用键值进行散列的,所以相同的键值会被放在同一个桶里。

总结

unordered_setbucket() 函数可以帮助我们了解哈希表的实现细节,以及某个键值所在的位置,从而更好地理解和使用这种关联型容器。在开发过程中,有时候我们需要对哈希表进行自行优化,这时候就需要使用到 bucket() 函数获得键值的桶号,从而更好地进行优化。