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📜  C++ STL中的unordered_multimap bucket()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:52.325000             🧑  作者: Mango

C++ STL中的unordered_multimap bucket()函数

unordered_multimap是C++ STL提供的一个关联容器,其中元素是一个键值对(key-value pair),而且这些键值对没有顺序。unordered_multimap内部使用哈希表来实现快速查找和插入操作。bucket()函数是unordered_multimap提供的一个成员函数,用于查找哈希表中特定桶中的元素个数。

用法

unordered_multimap bucket()函数的用法如下:

size_type bucket( const key_type& key ) const;

unordered_multimap::bucket()返回一个元素数,表示容器中对应特定键的存储桶中的元素个数。

示例

下面是一个关于unordered_multimap bucket()函数使用的示例:

#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>

int main() {
    std::unordered_multimap<std::string, int> mymap;
    mymap.insert({"Tom", 3});
    mymap.insert({"Jerry", 7});
    mymap.insert({"Tom", 11});
    mymap.insert({"Tom", 15});

    int bucket_size = mymap.bucket("Tom");
    std::cout << "There are " << bucket_size << " elements in the bucket of key 'Tom'\n";
    return 0;
}

输出结果:

There are 3 elements in the bucket of key 'Tom'

上述代码首先创建了一个unordered_multimap,插入了4个键值对,并且其中有3个键都是"Tom"。接着,利用bucket()函数计算了"Tom"这个键在unordered_multimap中的哈希值,并统计出哈希表对应桶中的元素个数(3个)。最后输出了结果。

总结

unordered_multimap bucket()函数是一个非常方便的成员函数,它可以帮助我们快速了解unordered_multimap内部哈希表的结构和性能。需要注意的是,在unordered_multimap内部进行插入和删除操作后,桶的分布会发生变化,导致bucket()函数的返回值也会有所变化。因此,使用bucket()函数时务必保证unordered_multimap内部的元素不会随意更改。