📜  C++ STL中的unordered_map bucket()(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:52.258000             🧑  作者: Mango

C++ STL中的unordered_map bucket()

unordered_map 是 C++ STL 中的一个容器,它是使用哈希表实现的无序映射,可以使用任何类型的键值对来存储数据。

其中,bucket()unordered_map 中的一个成员函数,用于返回哈希表中当前桶的数量。

语法
size_type bucket_count() const;
参数

返回值

一个无符号整型数,表示哈希表中桶的数量。

示例
#include <iostream>
#include <unordered_map>

int main() {
    std::unordered_map<std::string, int> myMap = {
        {"apple", 20},
        {"banana", 30},
        {"cherry", 40},
    };
    
    size_t n = myMap.bucket_count();
    std::cout << "当前哈希表中桶的数量为: " << n << std::endl;
    
    return 0;
}

输出结果为:

当前哈希表中桶的数量为: 7
解析

在上面的示例中,我们创建了一个 unordered_map,其中有三个键值对。然后,我们使用 bucket_count() 函数获取当前哈希表中桶的数量,并将其输出。

在这个示例中,unordered_map 的实现可能使用了默认哈希函数,并将默认桶的数量设置为 7。但是,这不是硬性的规定,并且在不同的实现中可以有所不同。

注意事项
  • 当哈希表中元素数量增多时,桶的数量也可能会自动增加。

  • bucket_count() 返回的数量可能不等于 size() 函数返回的元素数量。

  • bucket() 函数可以与 begin()end() 函数一起使用,用于遍历一个特定桶中的所有元素。

总结

unordered_map 是一个非常常用的容器,它可以很方便地使用哈希表来存储和访问键值对。bucket() 函数可以让我们了解到当前哈希表中桶的数量,以及不同桶中的元素数量。在使用 unordered_map 时,我们应该充分了解和利用它提供的各种成员函数,以便更好地操作和管理数据。