📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:31.487000             🧑  作者: Mango
在软件开发过程中,我们经常会遇到需要重复执行某些代码的情况,有时候我们需要在不同的场景下重复执行同一段代码,这时候就需要使用“重复保持”方法。
重复保持,即代码复用,是一种对代码进行设计、编写和组织的技术,使开发人员能够重用已经编写过的代码,从而提高开发效率和代码质量。重复保持可以通过继承、组合、代理、装饰器等方式来实现。
重复保持的好处在于:
在实现重复保持时,我们需要遵循以下原则:
下面是一些使用重复保持的方法:
继承是一种面向对象的重复保持方式,通过继承一个父类,子类可以复用父类的属性和方法。但是,继承也有其缺点,它可能导致代码的耦合度过高,从而影响代码的可维护性。
class Father {
public void method() {
// some code
}
}
class Son extends Father {
public void method() {
super.method(); // 调用父类方法
// some code
}
}
组合是将已有的对象组合起来形成新的对象,从而实现代码的重复保持。组合可以减少代码的耦合度,提高代码的可维护性。
class A {
public void methodA() {
// some code
}
}
class B {
private A a;
public B(A a) {
this.a = a;
}
public void methodB() {
a.methodA();
// some code
}
}
代理是一种常用的重复保持方式,它可以在不改变原始类的情况下,通过引入代理类来修改原始类的行为。代理类实现了原始类的接口,重写了其中的某些方法,从而实现了代码的重复保持。
interface I {
void method();
}
class A implements I {
public void method() {
// some code
}
}
class Proxy implements I {
private I i;
public Proxy(I i) {
this.i = i;
}
public void method() {
// some code
i.method();
// some code
}
}
装饰器(Decorator)模式是指在不改变原始类的前提下,动态地给一个对象添加一些额外的职责。通过装饰器模式,我们可以在运行时动态地扩展对象的功能,从而实现代码的重复保持。
interface I {
void method();
}
class A implements I {
public void method() {
// some code
}
}
class Decorator implements I {
private I i;
public Decorator(I i) {
this.i = i;
}
public void method() {
i.method();
// some code
}
}
重复保持是一种重要的编程技术,通过合适的方式实现代码的复用,可以降低代码的维护成本、提高代码的可读性和可维护性,加快开发速度,提高开发效率。在实现重复保持时,我们应该遵循 SOLID 原则,选择合适的实现方式。