📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:15.533000             🧑  作者: Mango
如果您想学习如何使用C语言图形库创建一个房屋模型,您来对地方了!本文将为您提供一个简单的房屋模型程序,并详细介绍每个步骤。
在学习如何创建房屋模型之前,让我们先来了解一下图形库。图形库是一种用于在应用程序中创建交互式图形的软件包。在这个例子中,我们将使用BGI图形库。
Borland Graphics Interface(BGI)库是由Borland(现在是Embarcadero Technologies)开发的图形库。 它可以用于C,C++和Pascal的DOS和Windows操作系统。该库使开发人员能够快速创建和处理复杂的交互式图形。
让我们从创建一个窗口开始。以下代码使用BGI库在屏幕上创建了一个窗口:
#include<graphics.h>
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
rectangle(100,100,200,200);
getch();
closegraph();
return 0;
}
这个程序创建了一个大小为640x480像素的窗口并画了一个矩形显示在窗口中心。
接下来,我们将编写代码来绘制一个简单的房屋模型。 为了简洁起见,我们将绘制一个平房。
在这个程序中,我们将使用三个函数来绘制图形:
#include<graphics.h>
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
//绘制主构件
rectangle(100,100,200,200);
rectangle(150,150,200,200);
line(100,150,150,150);
line(150,150,150,200);
fillellipse(125,175,10,10);
//绘制门
rectangle(120,200,140,180);
line(130,200,130,180);
line(120,190,140,190);
//画窗户
rectangle(160,160,190,180);
rectangle(170,160,180,170);
line(175,160,175,180);
line(160,170,190,170);
getch();
closegraph();
return 0;
}
恭喜!您已经成功创建了一个简单的C语言图形程序来绘制一个房屋模型。BGI图形库具有很多其他有趣的功能和函数,我们希望您对此有了更深入的了解。