📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:22.553000             🧑  作者: Mango
GDScript 加速器是一款用于加速 Godot Engine 游戏引擎编写语言 GDScript 的工具。它可以通过优化编译、运行时内存分配等方面的优化,使 GDScript 的性能得到大幅提升。
GDScript 加速器可以通过 Godot Asset Library 或者 GitHub 进行下载和安装。下面是两种安装方法的具体步骤:
gdscript_accelerator
文件夹复制到你的 Godot 项目目录下。res://gdscript_accelerator/gdscript_accelerator.gd
,并点击 Add。GDScript 加速器的使用非常简单,只需在需要加速的 GDScript 文件中添加一行代码即可。具体步骤如下:
extends Node
const GDScriptAccelerator = preload("res://gdscript_accelerator/gdscript_accelerator.gd")
func _ready():
GDScriptAccelerator.accelerate_func(self, "your_method_name_here")
GDScript 加速器支持多种自定义优化参数,可以根据程序的实际情况进行调整。以下是一些常用的自定义优化参数及其含义:
advanced_memory_pooling
: 是否启用高级内存池技术,默认为 true
。optimize_constants
: 是否将常量表达式进行编译时计算以提高运行时速度,默认为 true
。optimize_dead_code
: 是否自动识别和优化未使用的变量和函数,默认为 true
。optimize_string_concat
: 是否将字符串拼接转换为预处理指令,以提高运行时性能,默认为 true
。optimize_branching
: 是否对分支语句进行优化,避免 CPU 分支预测错误,从而提高性能,默认为 true
。你可以在加速器初始化时传入一个字典来进行自定义优化参数的设置。例如:
func _ready():
GDScriptAccelerator.init({
"advanced_memory_pooling": true,
"optimize_constants": true,
"optimize_dead_code": false,
"optimize_string_concat": true,
"optimize_branching": false
})
GDScriptAccelerator.accelerate_func(self, "your_method_name_here")
GDScript 加速器是一款功能强大的 GDScript 优化工具,可以显著提升 GDScript 程序的性能和运行速度。通过合理的自定义优化参数的设置,可以使程序加速效果更加明显。