📅  最后修改于: 2023-12-03 15:20:23.667000             🧑  作者: Mango
SVG(Scalable Vector Graphics)是一种用于描述可伸缩矢量图形的 XML 标记语言。 SVG 允许开发者用矢量点、线、面等图形构建自己的图像,并支持文本、媒体、动画、交互等元素。
SVG 中的 patternTransform 属性是用来调整 SVG 图案位置的属性。
patternTransform 属性是 SVG 元素的特定属性,需要在 SVG 标记中使用。
语法格式如下:
<pattern patternTransform="transform-list">
其中,patternTransform 属性的值应该是一组 SVG 变换列表,多个变换用空格隔开。
transform-list 值用于描述 SVG 变换列表,可以是以下其中之一:
matrix 定义一个 2D 转换矩阵。
其值格式为:
matrix(a,b,c,d,e,f)
其中,a、b、c、d、e、f 参数描述矩阵的六个值。
translate 定义一个 2D 平移变换。
其值格式为:
translate(tx[,ty])
tx 参数描述 x 轴的平移量,ty 参数描述 y 轴的平移量。
scale 定义一个 2D 缩放变换。
其值格式为:
scale(sx[,sy])
sx 参数描述 x 轴的缩放比例,sy 参数描述 y 轴的缩放比例。
rotate 定义一个 2D 旋转变换。
其值格式为:
rotate(angle[,cx,cy])
angle 参数描述旋转角度,cx 和 cy 参数描述旋转中心。
skewX 定义一个 2D X 轴斜切变换。
其值格式为:
skewX(angle)
angle 参数描述倾斜的角度。
skewY 定义一个 2D Y 轴斜切变换。
其值格式为:
skewY(angle)
angle 参数描述倾斜的角度。
下面是一个 SVG 图案的示例,其使用了 patternTransform 属性来设置图案的位置。
<svg width="400" height="400" viewBox="0 0 400 400" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<pattern id="pattern" x="0" y="0" width="100" height="100"
patternUnits="userSpaceOnUse"
patternTransform="rotate(45)">
<rect x="0" y="0" width="50" height="50" fill="#fff"/>
<rect x="50" y="50" width="50" height="50" fill="#ccc"/>
</pattern>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="400" height="400" fill="url(#pattern)"/>
</svg>
在上述示例中,我们定义了一个图案(pattern)并设置了其旋转了 45 度。然后将其应用在一个矩形(rect)元素上,该矩形的 fill 属性值为 "url(#pattern)",表示使用图案来填充矩形。
以上就是 SVG patternTransform 属性的介绍和使用方法说明,希望对开发者有所帮助。