📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:57.509000             🧑  作者: Mango
在 SwiftUI 中,我们可以为视图添加一个模糊背景,这给用户提供了更好的视觉体验。本文将介绍如何在 SwiftUI 中实现模糊背景效果。
首先,我们可以使用 UIBlurEffect
创建一个模糊效果。在 SwiftUI 中,我们可以将其包装在一个 UIViewRepresentable
中使用。
import SwiftUI
struct BlurView: UIViewRepresentable {
let style: UIBlurEffect.Style
func makeUIView(context: Context) -> UIVisualEffectView {
let blurEffect = UIBlurEffect(style: style)
return UIVisualEffectView(effect: blurEffect)
}
func updateUIView(_ uiView: UIVisualEffectView, context: Context) {}
}
此代码中,我们创建了一个 BlurView
,并且它具有 style
属性,该属性决定了所需的模糊程度。在 makeUIView
方法中,我们创建了一个 UIBlurEffect
并将其应用于一个 UIVisualEffectView
上,然后将其返回。在 updateUIView
中,我们无需执行任何操作,因此直接忽略即可。
然后我们可以将其用作视图的背景。
struct ContentView: View {
var body: some View {
ZStack {
Image("myImage")
.resizable()
.scaledToFill()
BlurView(style: .systemMaterialDark)
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}
}
这里我们使用了 ZStack
将图像和模糊视图叠加在一起,并通过 edgesIgnoringSafeArea(.all)
忽略了安全区域。
如果想要更多地控制模糊效果,我们可以使用 UIBlurEffect
的基本组件之一 UIVibrancyEffect
来创建我们自己的模糊视图。在 SwiftUI 中,我们需要使用 UIViewRepresentable
更改内部视图。
import SwiftUI
struct CustomBlurView: UIViewRepresentable {
let blurStyle: UIBlurEffect.Style
let vibrancyStyle: UIVibrancyEffectStyle
func makeUIView(context: Context) -> UIVisualEffectView {
let blurEffect = UIBlurEffect(style: blurStyle)
let blurView = UIVisualEffectView(effect: blurEffect)
let vibrancyEffect = UIVibrancyEffect(blurEffect: blurEffect, style: vibrancyStyle)
let vibrancyView = UIVisualEffectView(effect: vibrancyEffect)
blurView.contentView.addSubview(vibrancyView)
return blurView
}
func updateUIView(_ uiView: UIVisualEffectView, context: Context) {}
}
此代码中,我们首先使用 UIBlurEffect
创建了一个 blurView
并将其的背景设置为模糊。然后我们使用 UIVibrancyEffect
创建 vibrancyView
,并将其添加到模糊视图的内容视图中。
我们可以通过以下方式使用自定义模糊视图。
struct ContentView: View {
var body: some View {
ZStack {
Image("myImage")
.resizable()
.scaledToFill()
CustomBlurView(blurStyle: .systemMaterialDark, vibrancyStyle: .label)
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}
}
在 SwiftUI 中添加模糊背景非常简单,我们可以使用 UIBlurEffect
或自定义模糊视图来实现所需的效果。这将为用户带来更好的视觉体验,增强软件的可用性。