📅  最后修改于: 2023-12-03 15:26:22.658000             🧑  作者: Mango
在Dart中,我们可以使用Flutter来创建一个通知程序。这个程序在设定的时间间隔内振动设备以提醒用户某些事情。在本篇文章中,我们将介绍如何更改这个通知程序的颤振模式。
在Flutter中,我们使用Vibration
库来振动设备。Vibration
库提供了一些颤振模式,包括简单振动、重复振动和取消振动。以下是一些常见的颤振模式:
Vibration.vibrate()
简单振动Vibration.vibrate(duration: 500)
在500毫秒内振动设备Vibration.vibrate(pattern: [500, 1000, 500, 2000])
每隔500毫秒振动一次设备,连续振动两次;然后每隔500毫秒振动一次设备,连续振动两次。在Flutter中,我们可以在通知时更改颤振模式。以下是一个示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:vibration/vibration.dart';
class MyNotification extends StatefulWidget {
@override
_MyNotificationState createState() => _MyNotificationState();
}
class _MyNotificationState extends State<MyNotification> {
bool _vibrate = false;
List<int> _pattern = [500, 1000];
void _startVibrate() {
setState(() {
_vibrate = true;
});
Vibration.vibrate(pattern: _pattern, repeat: true);
}
void _stopVibrate() {
setState(() {
_vibrate = false;
});
Vibration.cancel();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(_vibrate ? '正在振动' : '没有振动'),
RaisedButton(
onPressed: _startVibrate,
child: Text('开始振动'),
),
RaisedButton(
onPressed: _stopVibrate,
child: Text('停止振动'),
),
RaisedButton(
onPressed: () {
setState(() {
_pattern = [500, 500, 1000, 1000];
});
},
child: Text('更改颤振模式'),
),
],
),
),
),
);
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个名为MyNotification
的Flutter小部件,并在其中声明了一个_vibrate
变量和一个_pattern
列表,它们分别用于存储当前是否正在振动以及颤振模式。我们还声明了三个方法: void _startVibrate()
用于开始颤振; void _stopVibrate()
用于停止颤振; 以及void _changeVibratePattern()
用于更改颤振模式。
在_startVibrate()
方法中,我们将_vibrate
变量设置为true
,表示设备正在振动。然后使用Vibration.vibrate()
方法来开始颤振。
在_stopVibrate()
方法中,我们将_vibrate
变量设置为false
,表示设备已停止振动。然后使用Vibration.cancel()
方法来停止颤振。
在_changeVibratePattern()
方法中,我们使用setState()
方法来更改_pattern
列表中的颤振模式。然后,在Flutter页面中,我们添加了一个名为更改颤振模式
的按钮。点击此按钮将调用_changeVibratePattern()
方法,并更改颤振模式。
在本篇文章中,我们介绍了如何在Flutter通知程序中更改颤振模式。通过使用Vibration
库提供的颤振模式,我们可以自定义颤振模式以更好地适应我们的应用程序。