📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:01.066000             🧑  作者: Mango
本算法旨在解决以下问题:给定一个棋盘,棋盘上有一个主教(国王的助手),求出主教可以在一口气之内访问到的广场数。主教的一口气指的是主教在沿着一条对角线(如左上到右下)走的过程中可以到达的所有广场。主教可以沿任意一条对角线行进,直到到达棋盘的边缘或碰到另一个棋子为止。
主教在一口气之内可以访问的所有广场必须满足以下两个条件:
因此,我们可以遍历棋盘上的所有广场,计算每个广场到主教的距离与主教行进方向的夹角。如果该广场满足以上两个条件,那么就可以算作主教一口气可以访问到的广场之一。
def bishop_squares(board_size, bishop_row, bishop_col):
"""
计算主教一口气可以访问的广场总数
:param board_size: 棋盘大小
:param bishop_row: 主教所在行
:param bishop_col: 主教所在列
:return: 主教一口气可以访问的广场总数
"""
count = 0 # 统计主教一口气可以访问到的广场总数
for row in range(board_size):
for col in range(board_size):
if row == bishop_row and col == bishop_col:
continue # 主教所在广场不计入总数
row_diff = abs(bishop_row - row) # 广场与主教的行距离
col_diff = abs(bishop_col - col) # 广场与主教的列距离
if row_diff == col_diff: # 广场在主教的对角线上
if col_diff <= bishop_col: # 广场在主教行进方向的前方
count += 1
return count
| board_size | bishop_row | bishop_col | 预期输出 | |-----------|-----------|-----------|----------| | 8 | 3 | 3 | 13 | | 8 | 4 | 4 | 13 | | 8 | 0 | 0 | 1 | | 8 | 4 | 1 | 8 | | 8 | 5 | 5 | 15 |
时间复杂度:O(n^2)
空间复杂度:O(1)
由于需要遍历棋盘上的所有广场,时间复杂度为O(n^2)。由于只使用了常数个变量,空间复杂度为O(1)。