📅  最后修改于: 2023-12-03 15:40:56.625000             🧑  作者: Mango
给定 N 个点,编写一个函数来计算由这些点形成的直角三角形的数量,其中三角形的底边或垂线平行于 X 或 Y 轴。
函数的输入是一个二维数组,每个元素为一个长度为 2 的数组,表示一个点的坐标。保证数组中没有重复的点。
函数的输出是一个整数,表示由所给定的点形成的直角三角形的数量。
直角三角形的底边或垂线平行于 X 或 Y 轴,因此可以将给定的 N 个点按照 X 坐标或 Y 坐标进行排序,枚举每两个点作为直角三角形的一条边,然后检查是否存在另外两个点作为该直角三角形的其他两条边,从而计算出直角三角形的数量。
具体来说,可以将所有的点按照 X 坐标从小到大排序,对于每对点 (p1, p2),将它们作为一条边,然后在所有 X 坐标大于 p2 的点中,查找是否存在一个点 p3,使得 p3 的 X 坐标等于 p2 的 X 坐标且 Y 坐标比 p2 大,即 p3 在 p2 的正上方。
类似地,对于每对点 (p1, p2),将它们作为一条边,然后在所有 Y 坐标大于 p2 的点中,查找是否存在一个点 p3,使得 p3 的 Y 坐标等于 p2 的 Y 坐标且 X 坐标比 p2 大,即 p3 在 p2 的正右方。
def count_right_triangles(points):
"""
计算由给定的 N 个点形成的直角三角形的数量,其中三角形的底边或垂线平行于 X 或 Y 轴。
:param points: 给定的 N 个点,每个点为一个长度为 2 的数组,表示一个点的坐标。
:return: 直角三角形的数量。
"""
count = 0
# 按照 X 坐标从小到大排序
points.sort(key=lambda p: p[0])
for i in range(len(points)):
for j in range(i + 1, len(points)):
# 计算以 (i, j) 为底边的直角三角形数量
dx, dy = points[j][0] - points[i][0], points[j][1] - points[i][1]
count += sum(1 for k in range(len(points)) if k != i and k != j and
(points[k][0] == points[i][0] and points[k][1] > points[i][1] and points[k][1] < points[j][1]) or
(points[k][1] == points[i][1] and points[k][0] > points[i][0] and points[k][0] < points[j][0]))
# 按照 Y 坐标从小到大排序
points.sort(key=lambda p: p[1])
for i in range(len(points)):
for j in range(i + 1, len(points)):
# 计算以 (i, j) 为底边的直角三角形数量
dx, dy = points[j][0] - points[i][0], points[j][1] - points[i][1]
count += sum(1 for k in range(len(points)) if k != i and k != j and
(points[k][0] == points[i][0] and points[k][1] > points[i][1] and points[k][1] < points[j][1]) or
(points[k][1] == points[i][1] and points[k][0] > points[i][0] and points[k][0] < points[j][0]))
return count
该算法的时间复杂度为 O(N^3),其中 N 为点的数量,因为需要枚举每两个点作为直角三角形的一条边,然后在所有点中查找另外两个点作为该直角三角形的其他两条边。
该算法的空间复杂度为 O(1),因为只需要存储常数个变量。