📅  最后修改于: 2023-12-03 14:52:09.806000             🧑  作者: Mango
在Kivy应用程序中,标签是一种非常有用的小部件,可以用于显示静态文本、格式化文本、HTML文本等。但是,当您想要在标签中显示多行文本时,会发现文本被截断或无法正常显示。在这篇文章中,我们将讨论如何制作Kivy标签多行文本。
size_hint_y
属性Kivy的Label
小部件具有一个名为size_hint_y
的属性,该属性确定了小部件在垂直方向上应该取多大的空间。默认情况下,size_hint_y
属性设置为None
,这意味着标签将尽可能占据所有可用的垂直空间。但是,如果您想要将标签限制为一定的高度,则可以将size_hint_y
设置为一个0到1之间的浮点数,该浮点数表示相对于父容器的高度比例。
下面是一个例子,展示了如何将标签高度限制为父容器高度的一半:
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
class MyBoxLayout(BoxLayout):
def __init__(self, **kwargs):
super(MyBoxLayout, self).__init__(**kwargs)
label = Label(text='Hello\nWorld!', size_hint_y=0.5)
self.add_widget(label)
class MyApp(App):
def build(self):
return MyBoxLayout()
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
在上面的例子中,我们创建了一个BoxLayout
,将其作为应用程序的根小部件,并在其中添加了一个标签。标签的text
属性设置为两行文本,使用\n
作为换行符。标签的size_hint_y
属性被设置为0.5,这意味着它将占据其父容器高度的一半。这样,即使文本有多行,在小部件中也会正确地显示。
texture_size
属性在某些情况下,您可能想要在标签中显示多行文本,但不想将其大小固定为父容器的某个比例。在这种情况下,您可以使用texture_size
属性。
texture_size
属性表示标签的纹理大小。默认情况下,标签的texture_size
被设置为标签的宽度和高度。但是,如果您想要控制标签的高度而不是宽度,则可以将texture_size
设置为一个元组(width, height)
来指定标签应该被缩放到的大小。
下面是一个例子,展示了如何使用texture_size
属性在标签中显示多行文本:
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
class MyBoxLayout(BoxLayout):
def __init__(self, **kwargs):
super(MyBoxLayout, self).__init__(**kwargs)
label = Label(text='Hello\nWorld!')
label.texture_update()
label.texture_size = label.texture_size[0], label.texture_size[1] * 2
self.add_widget(label)
class MyApp(App):
def build(self):
return MyBoxLayout()
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
在上面的例子中,我们创建了一个BoxLayout
,将其作为应用程序的根小部件,并在其中添加了一个标签。标签的text
属性设置为两行文本,使用\n
作为换行符。标签的texture_update
方法被调用,以确保标签的纹理已被更新。然后,我们将texture_size
设置为标签宽度和高度的元组,其中宽度与标签的宽度相同,而高度是标签高度的两倍。这样,即使文本有多行,在小部件中也会正确地显示。
在Kivy应用程序中制作多行文本的标签非常简单。您可以使用size_hint_y
属性将标签高度限制为父容器高度的一定比例,或者使用texture_size
属性控制标签的实际大小。这些方法之一都可以让您轻松地在标签中显示多行文本。