📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:31.435000             🧑  作者: Mango
在Dart语言中,颤振芯片填充(tremolo chip filling)是指在音频编码过程中用于减小音频码率的一种技术。该技术被广泛应用于低比特率的音频编码格式,例如MIDI(音乐乐器数字接口)或低比特率的MP3编码。
实现颤振芯片填充的方法是在频域中对音频信号进行调制。具体而言,通过将原始信号分解为窄带信号,然后在宽带信号中填充颤振芯片,最终再将信号合并,便可获得具有减小比特率的音频信号。
在Dart语言中,可以使用Dart FFI(Foreign Function Interface)库来调用低级C库,从而实现颤振芯片填充。例如,可以使用libtremor库实现颤振芯片填充。使用Dart FFI库可以让我们轻松地使用C库中的底层函数和数据类型,并将其与Dart类型系统无缝集成。
以下是使用Dart FFI库实现颤振芯片填充的代码示例:
import 'dart:ffi' as ffi;
import 'dart:typed_data';
ffi.DynamicLibrary _libtremor = ffi.DynamicLibrary.open('libtremor.so');
typedef _vorbis_encode_ctl_func = ffi.Int32 Function(
ffi.Pointer, ffi.Int32, ffi.Pointer);
typedef VorbisEncodeCtl = int Function(
ffi.Pointer, int, ffi.Pointer);
class VorbisEncoder {
ffi.Pointer _vi;
ffi.Pointer _vd;
VorbisEncodeCtl _vorbisEncodeCtl;
VorbisEncoder() {
_vorbisEncodeCtl = _libtremor
.lookup<ffi.NativeFunction<_vorbis_encode_ctl_func>>(
'vorbis_encode_ctl')
.asFunction<VorbisEncodeCtl>();
// Initialize encoder
final error = ffi.allocate<ffi.Int32>();
_vorbisEncodeCtl(_vi, 0x10, error);
if (error.value != 0) {
throw ArgumentError('VorbisEncoder: failed to initialize encoder');
}
}
Uint8List encode(Uint8List input, {int bitrate}) {
// Apply tremolo chip filling
// ...
// Encode audio
final bytes = ffi.allocate<ffi.Uint8>(count: input.lengthInBytes);
final outputBuffer = ffi.allocate<ffi.Pointer<ffi.Uint8>>();
final outputBufferSize = ffi.allocate<ffi.Int32>();
_vorbisEncodeCtl(_vi, 0x20, outputBuffer);
_vorbisEncodeCtl(_vi, 0x21, outputBufferSize);
// ...
return Uint8List.view(outputBuffer.value.asTypedList(outputBufferSize.value));
}
}
颤振芯片填充是一种常见的音频编码技术,在低比特率的音频编码中很常用。使用Dart FFI库可以轻松地调用C库中的函数和数据类型,并将其与Dart类型系统无缝集成,使得我们可以在Dart语言中实现颤振芯片填充。