📜  填充媒体查询颤振 - Dart (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:23:41.464000             🧑  作者: Mango

填充媒体查询颤振 - Dart

在响应式设计中,媒体查询是一个非常方便的工具。Dart语言也为我们提供了类似于CSS中媒体查询的功能。但是在Dart中实现媒体查询需要使用window.matchMedia()函数,这会导致在切换设备时出现颤振。

在本文中,我们将介绍如何填充这种媒体查询颤振,并提供解决方案。

媒体查询

媒体查询可以根据设备的特性来改变CSS定义。例如,在窄屏幕下可以使文本块变小,或者在大屏幕下可以让文本更宽。

在Dart中,我们可以在CSS文件中使用媒体查询。例如:

// 定义在小屏幕下的样式
@media (max-width: 600px) {
  .example {
    font-size: 12px;
  }
}

// 定义在太阳光下的样式
@media (prefers-color-scheme: light) {
  .example {
    background-color: white;
    color: black;
  }
}
媒体查询颤振

当设备从一个媒体查询匹配到另一个媒体查询时,元素的样式会被改变,从而导致页面重新渲染,视觉上会出现颤振。

例如,如果我们有一个按钮,只有在窄屏幕下才显示。当设备从宽屏幕切换到窄屏幕时,按钮会从隐藏变为显示,导致页面重新渲染和颤振。

解决方案

为了解决媒体查询颤振,我们可以使用Window.resize流来监听window尺寸变化,然后使用window.matchMedia()函数检查媒体查询是否匹配。

import 'dart:async';
import 'dart:html';

void main() {
  bool isNarrow = window.matchMedia('(max-width: 600px)').matches;

  // 检查设备尺寸是否改变
  final resizeController = StreamController.broadcast();
  window.onResize.listen((_) { resizeController.add(true); });

  // 监听设备尺寸变化,并更新媒体查询结果
  final narrowQuery = window.matchMedia('(max-width: 600px)');
  Future.doWhile(() async {
    // 等待接收到resize事件
    await resizeController.stream.first;

    if (narrowQuery.matches && !isNarrow) {
      // 设备变窄
      isNarrow = true;
      // 在这里执行适合小屏幕的操作
    } else if (!narrowQuery.matches && isNarrow) {
      // 设备变宽
      isNarrow = false;
      // 在这里执行适合大屏幕的操作
    }

    // 重新开始等待resize事件
    resizeController.add(false);
    return true;
  });
}

上述代码中,我们先使用window.matchMedia()函数检查设备是否匹配我们定义的媒体查询,然后使用Window.resize流监听设备尺寸的变化。在设备尺寸发生变化时,我们重新检查媒体查询是否匹配,并执行相应的操作。

总结

在本文中,我们介绍了Dart中的媒体查询并探讨了媒体查询颤振的问题。我们提供了一个解决方案,通过使用Window.resize流监听设备尺寸的变化、使用window.matchMedia()函数检查媒体查询是否匹配来消除颤振。