📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:30.188000             🧑  作者: Mango
颤振填充对称(Trembling fill symmetry)是一种美学模式,可以用来创建有趣、对称的图形和图案。在Dart编程语言中,我们可以使用OpenGL或Flutter来实现这种模式。
在Flutter中,我们可以使用CustomPaint Widget来创建自定义绘制,然后使用canvas绘制我们想要的形状。以下是一个简单的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math' as math;
class TremblingFillSymmetry extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: CustomPaint(
painter: _Painter(),
),
),
);
}
}
class _Painter extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
var radius = size.width / 2;
var controlPointDistance = radius / 1.6;
var controlPointAngleDelta = math.pi / 3;
var angleDelta = math.pi / 6;
var path = Path();
path.moveTo(radius, 0);
for (var i = 0; i < 12; i++) {
var angle = i * angleDelta;
var startPoint = Offset(radius * math.cos(angle), radius * math.sin(angle));
var endPoint = Offset(radius * math.cos(angle + angleDelta), radius * math.sin(angle + angleDelta));
var controlPoint1Angle = angle + angleDelta / 2 - controlPointAngleDelta;
var controlPoint1 = Offset(
controlPointDistance * math.cos(controlPoint1Angle), controlPointDistance * math.sin(controlPoint1Angle));
var controlPoint2Angle = angle + angleDelta / 2 + controlPointAngleDelta;
var controlPoint2 = Offset(
controlPointDistance * math.cos(controlPoint2Angle), controlPointDistance * math.sin(controlPoint2Angle));
path.lineTo(startPoint.dx + controlPoint1.dx, startPoint.dy + controlPoint1.dy);
path.quadraticBezierTo(startPoint.dx, startPoint.dy, startPoint.dx + controlPoint2.dx, startPoint.dy + controlPoint2.dy);
path.lineTo(endPoint.dx, endPoint.dy);
}
path.close();
canvas.drawPath(path, Paint()..color = Colors.blue);
}
@override
bool shouldRepaint(_Painter oldDelegate) => false;
}
在这个示例中,我们创建了一个CustomPainter,然后在paint()方法中使用canvas绘制一个由12个等边三角形构成的圆形。在每个三角形的顶点处,我们通过贝塞尔曲线连接两个三角形,形成了一个有趣的图案。
自定义绘制是Flutter非常强大的功能之一。通过自定义绘制,我们可以创造各种有趣的图形和图案,包括颤振填充对称。如果您对此感兴趣,可以进一步探索Flutter的自定义绘制功能,并尝试实现更复杂的图形和图案。