📜  vector2 roblox (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:18.017000             🧑  作者: Mango

Vector2 Roblox

简介

Vector2 是 Roblox 中用于表示二维向量的数据类型。在游戏中,二维向量广泛应用于位置、方向、速度等概念的表示,以及计算机图形学中的坐标、运动轨迹等场景。

Vector2 类包含两个浮点数类型的属性:X 和 Y,分别表示向量在水平和垂直方向上的分量大小。通过 Vector2 类,程序员可以轻松地进行向量的基本数学运算,如加、减、乘、除等。

示例代码
创建向量
local pos = Vector2.new(1, 2) -- 创建 Vector2 类型的向量
调用属性
local x = pos.X -- 获取向量的水平分量
local y = pos.Y -- 获取向量的垂直分量
修改分量
pos = pos + Vector2.new(3, 4) -- 将向量加上 (3, 4)
pos = pos * 2 -- 将向量的分量乘以 2
常用方法
Vector2.new(x, y)

创建一个新的 Vector2 类型的向量。

参数:

  • x:向量在水平方向上的分量大小。
  • y:向量在垂直方向上的分量大小。

返回值:

  • Vector2:新创建的向量。
vector2Unit()

返回一个单位长度的 Vector2 类型的向量。

参数:

返回值:

  • Vector2:单位向量。
vector2FromNormalId(normalId)

通过 NormalId 枚举值创建一个与该法线方向垂直的 Vector2 类型的向量。

参数:

  • normalId:法线方向的枚举值。

返回值:

  • Vector2:与法线方向垂直的向量。
vector2Angle(from, to)

返回从 from 向量到 to 向量的夹角(弧度制)。

参数:

  • from:起始向量。
  • to:目标向量。

返回值:

  • number:从 from 向量到 to 向量的夹角(弧度制)。
总结

Vector2 是 Roblox 中非常重要且常用的数据类型之一,程序员应当熟练掌握其基本用法和常用方法,以便在开发中使用。通常我们可以通过 Vector2 类型的向量来描述物体的位置、方向、速度等概念,从而使得游戏中的计算和表示更加方便和精确。