📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:23.409000             🧑  作者: Mango
Cohen-Sutherland算法是一种线段裁剪算法,用于在计算机图形学中剪除不在视野范围内的线段。该算法基于二维笛卡尔坐标系下的线段裁剪,可广泛应用于计算机图形学领域。
# Cohen-Sutherland算法实现线段裁剪
# 定义区域编码
INSIDE = 0 # 0000
LEFT = 1 # 0001
RIGHT = 2 # 0010
BOTTOM = 4 # 0100
TOP = 8 # 1000
# 计算区域编码
def compute_code(point, xmin, xmax, ymin, ymax):
code = INSIDE
if point[0] < xmin:
code |= LEFT
elif point[0] > xmax:
code |= RIGHT
if point[1] < ymin:
code |= BOTTOM
elif point[1] > ymax:
code |= TOP
return code
# Cohen-Sutherland算法
def clip_line(line, xmin, xmax, ymin, ymax):
x1, y1, x2, y2 = line
code1 = compute_code((x1, y1), xmin, xmax, ymin, ymax)
code2 = compute_code((x2, y2), xmin, xmax, ymin, ymax)
while True:
if code1 == 0 and code2 == 0:
# 线段完全在视窗内部
return line
elif code1 & code2 != 0:
# 线段完全在视窗外部
return None
else:
# 线段部分在视窗内部
code = code1 or code2
if code & LEFT:
x = xmin
y = y1 + (y2 - y1) * (x - x1) / (x2 - x1)
elif code & RIGHT:
x = xmax
y = y1 + (y2 - y1) * (x - x1) / (x2 - x1)
elif code & BOTTOM:
y = ymin
x = x1 + (x2 - x1) * (y - y1) / (y2 - y1)
elif code & TOP:
y = ymax
x = x1 + (x2 - x1) * (y - y1) / (y2 - y1)
if code == code1:
x1, y1 = x, y
code1 = compute_code((x1, y1), xmin, xmax, ymin, ymax)
else:
x2, y2 = x, y
code2 = compute_code((x2, y2), xmin, xmax, ymin, ymax)
Cohen-Sutherland算法是一种经典的线段裁剪算法,基于二维笛卡尔坐标系下的线段裁剪,可用于计算机图形学中的视窗裁剪。算法比较简单,步骤清晰,容易理解。