📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:15.278000             🧑  作者: Mango
getDisplayMedia
Screenshot - JavaScript在WebRTC应用程序中,getDisplayMedia
API通过屏幕截图实现直播流媒体。 本文将介绍如何在JavaScript中使用getDisplayMedia
API实现截屏功能。
async function getScreenShot() {
const mediaDevices = navigator.mediaDevices;
const displayMediaStream = await mediaDevices.getDisplayMedia();
const videoStreamTrack = displayMediaStream.getVideoTracks()[0];
const imageCapture = new ImageCapture(videoStreamTrack);
const blob = await imageCapture.takePhoto();
const imageUrl = URL.createObjectURL(blob);
return imageUrl;
}
getScreenShot().then( (imageUrl) => {
console.log(imageUrl);
});
在上述代码片段中,我们定义了一个名为getScreenShot
的async函数。 此函数使用navigator.mediaDevices
对象调用getDisplayMedia
API。 调用成功后,我们通过getDisplayMedia
返回的流获取视频轨道。 然后,我们创建了一个将视频帧捕捉为图片的ImageCapture
对象。
最后,我们使用takePhoto()
方法捕捉一张照片,并将其存储在一个Blob对象中。 我们通过调用createObjectURL()
方法将blob URL分配给一个常量,并返回该常量。 您可以使用该常量将屏幕截图放置在HTML文档中的img标记或其他元素中。
# `getDisplayMedia` Screenshot - JavaScript
在WebRTC应用程序中,`getDisplayMedia` API通过屏幕截图实现直播流媒体。 本文将介绍如何在JavaScript中使用`getDisplayMedia` API实现截屏功能。
## 代码示例:
\`\`\`javascript
async function getScreenShot() {
const mediaDevices = navigator.mediaDevices;
const displayMediaStream = await mediaDevices.getDisplayMedia();
const videoStreamTrack = displayMediaStream.getVideoTracks()[0];
const imageCapture = new ImageCapture(videoStreamTrack);
const blob = await imageCapture.takePhoto();
const imageUrl = URL.createObjectURL(blob);
return imageUrl;
}
getScreenShot().then( (imageUrl) => {
console.log(imageUrl);
});
\`\`\`
在上述代码片段中,我们定义了一个名为`getScreenShot`的async函数。 此函数使用`navigator.mediaDevices`对象调用`getDisplayMedia` API。 调用成功后,我们通过`getDisplayMedia`返回的流获取视频轨道。 然后,我们创建了一个将视频帧捕捉为图片的`ImageCapture`对象。
最后,我们使用`takePhoto()`方法捕捉一张照片,并将其存储在一个Blob对象中。 我们通过调用`createObjectURL()`方法将blob URL分配给一个常量,并返回该常量。 您可以使用该常量将屏幕截图放置在HTML文档中的img标记或其他元素中。