📜  js中的随机高度下降对象 - Javascript(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:17:05.733000             🧑  作者: Mango

Javascript随机高度下降对象

在很多游戏和动画中,我们经常需要让一个对象以随机高度下降。Javascript提供了很多方法来实现这一功能。在本文中,我们将介绍如何创建一个随机高度下降的对象。

实现步骤
  1. 创建一个HTML文件,添加一个canvas元素,并为其添加一个id属性。例如:
<canvas id="canvas"></canvas>
  1. 在Javascript文件中获取canvas元素,并创建一个上下文对象。
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
  1. 定义一个对象,并为其添加一些属性,如初始位置、速度、颜色等。
const object = {
  x: 100,             // 初始x坐标
  y: 100,             // 初始y坐标
  vx: 0,              // x方向上的速度
  vy: 0,              // y方向上的速度
  color: 'red',       // 颜色
  size: 20            // 大小
};
  1. 在update函数中更新对象的位置和速度,并绘制对象在canvas上。
function update() {
  const gravity = 0.1;      // 重力加速度
  
  // 更新速度
  object.vy += gravity;
  
  // 更新位置
  object.x += object.vx;
  object.y += object.vy;
  
  // 碰撞检测
  if (object.y + object.size >= canvas.height) {
    object.y = canvas.height - object.size;
    object.vy *= -0.5;
  }
  
  // 绘制对象
  ctx.fillStyle = object.color;
  ctx.fillRect(object.x, object.y, object.size, object.size);
}
  1. 在animate函数中调用update函数,并使用requestAnimationFrame函数来更新canvas。
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  
  // 清空canvas
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  
  // 帧间更新
  update();
}
  1. 在启动函数中为对象的vx和vy属性赋随机值,并调用animate函数。
function start() {
  // 为对象的vx和vy属性赋随机值
  object.vx = Math.random() * 10 - 5;
  object.vy = Math.random() * 10 - 5;
  
  animate();
}

start();
完整代码
// 获取canvas元素
const canvas = document.getElementById('canvas');

// 创建上下文对象
const ctx = canvas.getContext('2d');

// 定义对象
const object = {
  x: 100,             // 初始x坐标
  y: 100,             // 初始y坐标
  vx: 0,              // x方向上的速度
  vy: 0,              // y方向上的速度
  color: 'red',       // 颜色
  size: 20            // 大小
};

// 更新函数
function update() {
  const gravity = 0.1;      // 重力加速度
  
  // 更新速度
  object.vy += gravity;
  
  // 更新位置
  object.x += object.vx;
  object.y += object.vy;
  
  // 碰撞检测
  if (object.y + object.size >= canvas.height) {
    object.y = canvas.height - object.size;
    object.vy *= -0.5;
  }
  
  // 绘制对象
  ctx.fillStyle = object.color;
  ctx.fillRect(object.x, object.y, object.size, object.size);
}

// 动画函数
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  
  // 清空canvas
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  
  // 帧间更新
  update();
}

// 启动函数
function start() {
  // 为对象的vx和vy属性赋随机值
  object.vx = Math.random() * 10 - 5;
  object.vy = Math.random() * 10 - 5;
  
  animate();
}

start();
结论

在Javascript中,我们可以很容易地创建一个随机高度下降的对象。通过为对象的vx和vy属性赋随机值,并使用requestAnimationFrame函数来更新canvas,我们可以让对象在canvas中以随机高度下降。此外,我们还可以通过更新对象的速度和位置,并进行碰撞检测,使对象具有更加真实的动态效果。