📜  wxPyhon – 使用 Create() 方法的 BitmapButton(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:06:03.014000             🧑  作者: Mango

wxPython – 使用 Create() 方法的 BitmapButton

在wxPython中,我们可以使用BitmapButton来创建一个带有图像的按钮。而Create()方法使得创建和设置BitmapButton变得更加灵活。让我们来看看如何使用Create()方法来创建BitmapButton。

安装wxPython

在使用wxPython之前,您需要先安装wxPython。您可以使用以下命令在命令行中安装wxPython:

pip install wxPython

如果您使用的是Python 3,则可以使用以下命令安装:

pip3 install wxPython
创建BitmapButton

要创建BitmapButton,您需要导入wxPython中的wx库,并使用wx.Bitmap()方法定义要在按钮上显示的图像。这里我们使用Bitmap()方法创建一个图像。

import wx

app = wx.App()
frame = wx.Frame(None, title='BitmapButton Example')
panel = wx.Panel(frame)

bmp = wx.Bitmap('image.bmp', wx.BITMAP_TYPE_BMP)
btn = wx.BitmapButton(panel, wx.ID_ANY, bmp, style=wx.NO_BORDER)
btn.Create(panel, wx.ID_ANY, bmp, style=wx.NO_BORDER, pos=(10, 50))

frame.Show(True)
app.MainLoop()

在上面的代码中,我们创建了一个Frame对象和一个Panel对象。然后,我们使用wx.Bitmap()方法创建一个位图对象,并将其赋值给变量bmp。接下来,我们使用wx.BitmapButton()方法来创建一个位图按钮,并将其添加到Panel对象中。最后,我们使用btn.Create()方法来创建BitmapButton,并设置一些特定的属性,如位置和边框。

总结

在wxPython中,使用Create()方法创建BitmapButton使得设置按钮属性更加灵活。在上面的示例中,我们使用了Create()方法来设置BitmapButton的一些属性,如位置和边框。我们建议您尝试使用wxPython中的其他控件和方法,以了解更多关于wxPython的信息。