📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:33.806000             🧑  作者: Mango
在 HTML DOM 中,useMap 属性返回一个映射到 map 元素的 name 属性的字符串,用于引用客户端图像映射。
以下是一个示例 HTML 代码,其中 img 元素的 useMap 属性引用了一个名为 "map1" 的 map 元素。
<img src="example.jpg" alt="Example image" usemap="#map1">
<map name="map1">
<area shape="rect" coords="0,0,20,20" href="left.html">
<area shape="rect" coords="20,0,40,20" href="right.html">
</map>
在上述 HTML 代码中,当用户点击图像中的矩形区域时,会分别跳转到 "left.html" 或 "right.html" 页面。这是通过用 map 元素定义图像映射来实现的。
使用 useMap 属性可以使 img 元素引用这个 map 名称,从而实现图像映射功能。
HTML DOM 对象的 useMap 属性的语法如下:
object.useMap
其中,object 是必需的。表示要设置 useMap 属性的对象,比如 img 元素。
返回的值是一个字符串,表示映射到 map 元素的 name 属性。
以下示例演示了如何使用 HTML DOM 对象的 useMap 属性来引用一个 map 元素。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>useMap 属性示例</title>
</head>
<body>
<img src="example.jpg" alt="Example image" usemap="#map1">
<map name="map1">
<area shape="rect" coords="0,0,20,20" href="left.html">
<area shape="rect" coords="20,0,40,20" href="right.html">
</map>
<script>
var img = document.getElementsByTagName("img")[0];
// 返回值为 "#map1"
var mapName = img.useMap;
console.log(mapName); // 输出 "#map1"
</script>
</body>
</html>
在上述示例中,我们首先用 img 元素引用了一个名为 "map1" 的 map 元素。接着,使用 JavaScript 获取 img 元素的 useMap 属性,并将其值赋给变量 mapName。最后,将变量 mapName 的值通过 console.log() 函数输出到控制台中。
通过使用 HTML DOM 对象的 useMap 属性,我们可以引用一个 map 元素来实现图像映射。具体来说,useMap 属性返回一个字符串,表示映射到 map 元素的 name 属性。我们可以通过 JavaScript 来获取、设置 useMap 属性的值,从而操作图像映射功能。