📜  黑神话悟空 - (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:34.013000             🧑  作者: Mango

黑神话悟空

黑神话悟空是一款由网易游戏开发的 3D 动作角色扮演游戏,以中国神话故事为背景,玩家将扮演孙悟空展开一段奇幻的冒险之旅。

游戏特点
  • 3D 冒险:游戏采用最新的 3D 技术打造,呈现出逼真的场景和角色。

  • 多样玩法:玩家可以进行野外探险、副本挑战、PVP 对战和生活技能等多样玩法。

  • 操作简单:游戏采用简单的操作方式,让新手玩家也能轻松上手。

  • 全新视角:游戏采用独特的视角,玩家可以从全新的角度来感受神话故事。

技术实现

游戏采用了多种技术来实现各种功能:

  1. Unity 引擎:游戏采用 Unity 引擎来实现场景、角色和特效等方面的制作。

  2. 人物动画:游戏采用骨骼动画技术来实现角色的动作,包括走路、跑步、攻击和受击等。

  3. 网络通信:游戏采用 TCP/IP 协议来实现客户端和服务器之间的通信,保证玩家的游戏数据和账户安全。

  4. AI 实现:游戏采用人工智能技术来实现敌人的 AI 行为,包括巡逻、攻击和躲避等。

代码示例

以下是游戏中角色的动作实现代码:

public class CharacterAnimation : MonoBehaviour
{
    // 动画控制器
    private Animator animator;

    // 移动速度
    public float moveSpeed;

    private void Awake()
    {
        animator = GetComponent<Animator>();
    }

    private void Update()
    {
        // 获取玩家输入
        float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
        float vertical = Input.GetAxis("Vertical");

        // 移动角色
        transform.Translate(new Vector3(horizontal, 0, vertical) * moveSpeed * Time.deltaTime);

        // 控制动画
        if (horizontal != 0 || vertical != 0)
        {
            animator.SetBool("Moving", true);
        }
        else
        {
            animator.SetBool("Moving", false);
        }
    }
}

以上代码是角色的移动和动画控制代码实现,通过获取玩家的输入来移动角色和控制动画播放。